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天堂走出误区! 关于等级加成和敏捷加成!
大多数观点都是25敏就是强,没加过敏的精智妖就变垃圾了。其实也未必,我看大家是有点混淆了等级加成和敏捷加成了。。 敏捷加成,N年前就有的了, 敏捷1213141516171819 遠距離攻擊點數000+1+2+...
clan_data 血盟資料
clan_id 血盟IDclan_name 血盟名称leader_id 创团人IDleader_name 创团人名字hascastle 拥有城堡编号hashouse 拥有盟屋编号clanskill 血盟技能skilltime 技能时间max_online_user 最大在线人数
天堂傲慢及大陆BOSS出没时间和地点
恶魔 恶魔出在象牙塔8楼那个锁了的铁门附近(就中间那个位置) 吃恶魔一定要隐身,应为你在带恶魔的过程中,楼上的小怪有时会被踩出来,没隐身,小怪会一直跟着你,麻烦,隐了以后,只有恶魔看...
npcchat 怪物出現或死亡時說話設定
npc_id = NPCchat_timing =顺序(0出现时 1死亡时)note =备注start_delay_time =讲话延迟时间 chat_id1 =对话1chat_id2 =对话2 chat_id3 =对话3chat_id4 =对话4chat_id5 =对话5chat_interval =is...
ub_settings 競技場進入等級職業設定資料表
ub_settings=竞技场进入等级职业设定资料表b_id = 序号ub_name = ub_mapid = 地图编号 ub_area_x1 = x区域范围ub_area_y1 = y区域范围ub_area_x2 = x区域范围ub_area_y2 = y区域范围min_lvl = ...
armor_set 裝備套裝效果
armor_set 装备套装效果id:排序note:说明sets:物品编号阵列(使用','分隔)├范例:设置内容20001,20052└代表同时穿上20001(皮帽子)与20052(侏儒斗篷)会产生套装效果polyid:套装完成变身代号 ...