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spawnlist_time 怪物特定時間出現設定
npcid 怪物编号time_start 怪物出生时间(天堂时间)time_end 怪物结束时间(天堂时间)delete_at_endtime 怪物结束时间之后是否把怪物从地图拿掉注意 要使用此功能 你要放的怪物必须是放在 spawnli...
shop 商店販售資料
npc_id = NPC编号item_id = 物品编号order_id = 贩卖物品的排序selling_price = 销售价钱purchasing_price = 回收价钱pack_count = 数量EnchantLevel = 强化值dailybuying_count = 设定系统重开...
天堂骑士的职业特点(优势篇)
个人意见,仅供参考: (1)打怪 本人练4骑,看过大家的评论后也同意许多朋友提出的骑士的弱点,但我觉得骑士并不象一些朋友形容的一无是处,其实骑士也有许多很强的地方,我感觉下面的几点是骑...
william_intensify_armor (裝備強化道具系統)
william_intensify_armor (装备强化药水系统) Item_Id 道具编号Name 道具名称RemoveItem 使用后是否移除道具 (0 = 不移除, 1 = 移除)Level 限制使用等级CheckClass 限制使用职业(0 = 不判断、1...
skills_item NPC學習技能設置
skill_id = 使用何种魔法name = 名称itemids = 道具编号counts = 学习所需的物品数量
eric_random_mob (隨機生怪系統)
william_random_mob (随机生怪系统)id 顺序(会自行递增)note 注解自己看的一一'mobId 怪物编号cont 怪物数量mapId 随机生怪在一张地图上(可增加多个,必须用 , 隔开)timeSecondToKill 生怪后,...
system_item_blend 指定 npc 道具製作系統 [需要搭配對話檔指令]
id 序号npcid npc编号npcname npc名称 action 对应对话档的命令有两种设定方式1.呼叫系统选单方式 <a action='request craft'>制作道具</a><br> 主要是NPC制作物品过多使...
character_skills 玩家技能學習紀錄
id 流水号 char_obj_id 玩家编号 skill_id 技能编号 skill_name 技能名称 is_active 是否可变动 activetimeleft 变动时间
天堂41楼法师火牢全攻略
今天我和盟里的一个法师一起去42楼玩,突然发现风刃不是很厉害了,打怪根本就是10格血扣的,好慢~终于魔用完了,下到41层去回魔了 一下楼基本满屏幼龙和灵魂,吓死了 后来我带着跑,到了路小的...