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drop_item 群組掉落物品跟機率
[游戏资料库] drop_item 群组掉落物品跟机率item_id:指定的物件编号drop_rate:指定的物件提高机率(小于1降低 等于1无作用 大于1提高)└栏位内容双精准数(1.0)drop_amount:指定的物件提高掉落数...
天堂精灵墓法师单混全攻略
本人在改版后的一段时间内基本上每天都在那里混,也有1个多亿的收入,但现在那里出的一些普通的东西不值钱了,所以也就没有再去!我正常情况下全部在4区混,因为那里的地方大,怪物分布的相...
天堂各职业点数配置心得
【王族】力王: 初始点数:力量+7,精神+1 或者:力量+7,体质+1 升级时(有条件先精23,24/25更好)点敏18,力35 69级23精18敏,成型~ 点评:初始力量+7达到最大砍刀伤害加成,剩一点精神...
天堂总是说力不满拿某某武器不强的问题
一直以来总是看到某些同志老是在说角色力量不满拿某某武器(例古剑)发挥不出威力的言论,而且不是少数。我的心里很不是滋味啊,这愚昧的跟旧社会的迷信似的。众所周知,你打击怪物的伤害=武器...
armor_set 裝備套裝效果
armor_set 装备套装效果id:排序note:说明sets:物品编号阵列(使用','分隔)├范例:设置内容20001,20052└代表同时穿上20001(皮帽子)与20052(侏儒斗篷)会产生套装效果polyid:套装完成变身代号 ...
weapon_skill 魔法武器
weapon_id: 对应weapon资料表item_id栏位note: 注解(武器名称)probability: 机率material: 需要的道具fix_damage: 固定伤害random_damage: 随机伤害area: 范围skill_id: 技能编号skill_time: ...