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小编江苏管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
                                   
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character_gambling  賭狗場資料- 天堂1资讯网老天堂

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id 场次adena 总收入rate 赔率gamblingno中奖票卷号码outcount 要赔出去的金额
etcitem 道具設定資料- 天堂1资讯网老天堂

etcitem 道具設定資料

道具资讯管理资料表item_id:道具编号name:道具中文名称classname:对应执行类名称name_id:对应desc-c.tbl位置item_type:道具类型├'arrow'箭├'wand'魔杖├'light'照明├'gem'宝石├'totem'图腾...
petitem 寵物裝備資料表- 天堂1资讯网老天堂

petitem 寵物裝備資料表

item_id = 物品IDnote = 注解hitmodifier = 命中率dmgmodifier = 回避率ac = 防御力add_str = 增加力量add_con = 增加体质add_dex = 增加敏捷add_int = 增加智力add_wis = 增加精神add_hp = 增...
server_item_time 物品使用時間設定- 天堂1资讯网老天堂
包包包包包包- 天堂1资讯网老天堂

包包包包包包

S_PacketBox.java /**永久状态图示包*/public static final int INVENIMG_ICON = 180;============================================================================== /*** 永久状态图示包...
天堂大陆天堂法师、妖精魔法攻击伤害公式的推导- 天堂1资讯网老天堂

天堂大陆天堂法师、妖精魔法攻击伤害公式的推导

我们知道,刀剑类武器的攻击力有着明确的属性,比如+9瑟剑的攻击力是(16+9/10+9),那么它的物理攻击威力究竟有多大也很好计算,许多人对此研究的比较透彻。但是对于魔法攻击力,由于从表面上...
character_warehouse  玩家倉庫- 天堂1资讯网老天堂

character_warehouse 玩家倉庫

id 道具流水编号account_name 帐号item_id 道具编号item_name 道具名称count 数量is_equipped 是否装备enchantlvl 强化值is_id 是否鉴定durability 耐久度charge_count 可用次数remaining_time ...
getback_restart 地圖內重登位置- 天堂1资讯网老天堂

getback_restart 地圖內重登位置

area 所在地图编号note 注解locx X点locy Y点mapid 移动地图编号
spawnlist_door 門的設定說明- 天堂1资讯网老天堂

spawnlist_door 門的設定說明

id 序号locationgfxid 门的动态 SPR 图档locx 门的 X 座标locy 门的 Y 座标mapid 地图编号direction 门的方向left_edge_location 门最左边的座标 right_edge_location 门最右边的座标hp 门的血...
天堂王族攻略- 天堂1资讯网老天堂

天堂王族攻略

配点篇 王初始力13,敏10,体10,精11,魅13,智10,额外分配点数8点。讨论王族配点的人很多,有的喜欢精智王,有的喜欢体王,有的喜欢力王,这些都是个人喜好,没有什么对与不对之说。关于配点...