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小编江苏管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
                                   
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clan_ware_record 血盟倉庫使用記錄- 天堂1资讯网老天堂
mobgroup  怪物群組設定- 天堂1资讯网老天堂

mobgroup 怪物群組設定

id = 序号note = 注解remove_group_if_leader_die = 大概是 领导怪物死亡后跟随怪物自动消失 1不会消失 0会消失leader_id = 领导的怪物编号minion1_id = 跟随的怪物编号minion1_count =跟随的怪...
shop_cn 商城販售資料- 天堂1资讯网老天堂

shop_cn 商城販售資料

npc_id = NPC编号item_id = 物品编号order_id = 排序selling_price = 设定销售价钱pack_count = 数量purchasing_price = 设定回收价钱enchant_Level = 强化值 dailybuying_count = 设定系统重开...
陣營能力指令說明- 天堂1资讯网老天堂

陣營能力指令說明

C1_AttackUp INT1(额外攻击+)/INT2(远距离攻击+)C1_DownDmg INT1(伤害减免质+)C1_HpMp INT1(HP)/INT2(MP)
character_buddys 玩家好友資料- 天堂1资讯网老天堂

character_buddys 玩家好友資料

[游戏资料库] beginner 资料表说明玩家好友管理资料表id:流水号char_id:玩家IDbuddy_id:好友IDbuddy_name:好友名字
drop_item_enchant 怪物掉落道具隨機強化值設定- 天堂1资讯网老天堂

drop_item_enchant 怪物掉落道具隨機強化值設定

 npc_id 怪物编号item_id 物品编号note 注记栏位drop_enchants 怪物掉落道具随机强化值 如同种武器多种请这样设定 5,6,7
other_pcbuy  個人商店買賣記錄- 天堂1资讯网老天堂
spawnlist_ub 無限怪物資料表- 天堂1资讯网老天堂

spawnlist_ub 無限怪物資料表

spawnlist_ub=无限怪物资料表id = 序号ub_id = 无限群组编号pattern = 设定怪物出现的模式怪物会有所不同group_id = 怪物群组编号location = 怪物名称 npc_templateid = 怪物编号 count = 数量s...
天堂骷髏防具的详细整理- 天堂1资讯网老天堂

天堂骷髏防具的详细整理

基本材料: 1皮革:2枚金币 1高级皮:30枚金币 1金属块:5枚金币 1骨头碎片:10枚金币 1高级皮:20皮革 ------------------------------------------------------------ (防,重)防具名称:所需...
天堂稀有弓与大众弓的分析- 天堂1资讯网老天堂

天堂稀有弓与大众弓的分析

弓的伤害计算,纠正大家的一个误区,就是弓本身伤害是不计算入远程攻击范围的。 以70级敏满大风妖配9尤米长弓银箭全状态来计算,他的伤害是银箭1-7/1-6+9(武卷)+3(额外)+7(等级加成)+5(...