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天堂大陆天堂法师、妖精魔法攻击伤害公式的推导
我们知道,刀剑类武器的攻击力有着明确的属性,比如+9瑟剑的攻击力是(16+9/10+9),那么它的物理攻击威力究竟有多大也很好计算,许多人对此研究的比较透彻。但是对于魔法攻击力,由于从表面上...
地圖範圍設怪方式
地图范围设怪方式使用 MAP TOOL 工具程式 查看地图做标如果用一般方式设定范围需要 (左上) 与 (右下) 的地图 X 跟 Y 的座标使用 45度角方式看地图设定只需要设定 (左边) 与 (右边) 地图做标设定
etcitem_teleport 傳送卷軸
传送卷轴管理资料表item_id 物品编号name 传送点名称locx 传送后X座标locy 传送后Y座标mapid 传送后地图编号time 限时几秒会传送回去classname 栏位内容设置为下面两种其中一项模式才生效一般卷...
天堂1游戏GM指令
.help(说明).summon(召唤).cleaning(清除地上所有物品).setting(设定:MP HP AC<防御>KARMA<友好度>HIT<命中>DMG<额外伤害>MR<魔防>AC<防御>GM<...
天堂黑妖会心一击之揭密
首先,我们来认识一下“会心一击”:简单的说就是把黑妖身上的魔力直接转化为攻击力,使用后血、魔都变成1.例如:我的黑妖509魔,那么会心就会造成(509-1)=508的攻击力,使用后血、魔都变成1....
weapon_power 附加武器額外隨機傷害
weapon_id:武器编号note:备注add_dmg_min:追加伤害最小质└不能大于等于add_dmg_maxadd_dmg_max:追加伤害最大质└不能小于等于add_dmg_min
droplist_map 指定地圖掉落
[游戏资料库] droplist_map 资料表说明物品掉率(指定地图)设置管理资料表id:序号mapid:受到影响的指定地图编号 (这地图所有怪物都会掉落)itemid:指定的掉落物品编号min:指定的掉落物品最小掉落...