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characters 玩家資料
account_name帐号 objid 玩家编号 char_name 玩家名称 level 等级 HighLevel 最高等级 Exp 经验 MaxHp 最大血量 CurHp 血量 MaxMp 最大魔量 CurMp 魔量 Ac 防御 Str 力量 Con 体质...
armor 防具資料表
[游戏资料库] armor资料表说明防具资讯管理资料表item_id:防具编号name:防具中文名称exp_point:赋予装备经验加倍(1.5倍)设定=50classname:对应执行类名称name_id:对应desc-c.tbl位置type:...
天堂魔法娃娃的实用及制作流程
为了便于大家对魔法娃娃进一步了解,并能早日得到心仪已久的魔法娃娃,现将本人搜集过的资料整理一下,并添加一些自己的看法与分析,希望对大家有所帮助。 目前版本的魔法娃娃总共有3种,但据最...
mapids_level 達到必須等級傳送設定
mapid:地图编号locationname:地图名称min:地图限制最小等级max:地图限制最大等级(人物超过等级会被传送出去目前所在的地图)locx:角色被传出去后所到达的X轴座标locy:角色被传出去后所到...
drop_item 群組掉落物品跟機率
[游戏资料库] drop_item 群组掉落物品跟机率item_id:指定的物件编号drop_rate:指定的物件提高机率(小于1降低 等于1无作用 大于1提高)└栏位内容双精准数(1.0)drop_amount:指定的物件提高掉落数...
天堂1游戏核心内的java档案相关内容分析
server\\server内:Account.java //对应db account相关Announcecycle.java //循环公告相关Announcements.java //登入公告相关AuctionTimeController.java//盟屋投标时间相关ClientThread.java//...
mobgroup 怪物群組設定
id = 序号note = 注解remove_group_if_leader_die = 大概是 领导怪物死亡后跟随怪物自动消失 1不会消失 0会消失leader_id = 领导的怪物编号minion1_id = 跟随的怪物编号minion1_count =跟随的怪...
character_buddys 玩家好友資料
[游戏资料库] beginner 资料表说明玩家好友管理资料表id:流水号char_id:玩家IDbuddy_id:好友IDbuddy_name:好友名字
character_buff 玩家狀態資料
[游戏资料库] beginner 资料表说明玩家状态管理资料表char_obj_id:玩家编号skill_id:技能编号remaining_time:剩余时间poly_id:变身编号