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天堂1游戏核心内的java档案相关内容分析
server\\server内:Account.java //对应db account相关Announcecycle.java //循环公告相关Announcements.java //登入公告相关AuctionTimeController.java//盟屋投标时间相关ClientThread.java//...
mobgroup 怪物群組設定
id = 序号note = 注解remove_group_if_leader_die = 大概是 领导怪物死亡后跟随怪物自动消失 1不会消失 0会消失leader_id = 领导的怪物编号minion1_id = 跟随的怪物编号minion1_count =跟随的怪...
character_buddys 玩家好友資料
[游戏资料库] beginner 资料表说明玩家好友管理资料表id:流水号char_id:玩家IDbuddy_id:好友IDbuddy_name:好友名字
character_buff 玩家狀態資料
[游戏资料库] beginner 资料表说明玩家状态管理资料表char_obj_id:玩家编号skill_id:技能编号remaining_time:剩余时间poly_id:变身编号
天堂走出误区! 关于等级加成和敏捷加成!
大多数观点都是25敏就是强,没加过敏的精智妖就变垃圾了。其实也未必,我看大家是有点混淆了等级加成和敏捷加成了。。 敏捷加成,N年前就有的了, 敏捷1213141516171819 遠距離攻擊點數000+1+2+...
天堂暗黑双刀 暗黑钢爪 暗黑十字弓 的性价比
暗黑双刀:17/13攻击成功+4额外攻击点数+3 选择暗黑双刀的人一般常参与打架和吃宝的人更爱选择。特点是:造型好看,会暴血,瞬间攻击力最大化武器。 暗黑钢爪:20/16攻击成功+2额外攻击点数+5 会...
character_elf_warehouse 玩家妖精倉庫物品資料
id 流水号account_name 玩家帐号item_id 道具编号item_name 道具名称count 数量is_equipped 是否装备enchantlvl 强化值is_id 是否鉴定durability 耐久度charge_count 可用次数remaining_time 剩...
spawnlist_boss 頭目放置列表
spawnlist_boss=头目放置列表id = 序号location = 名称count = 数量npc_templateid = NPC编号group_id = 群组编号 locx1 = 第一点X产生座标locy1 = 第一点Y产生座标locx2 = 第二点X产生座标locy...
天堂最全的配点介绍
王族16力量10敏捷10体质10智力11精神18魅力评语;魅力设為最大值可以招收最多人数的血盟成员,餘下点数便加住力量以增强其伤害值骑士20力量12敏捷14体质8智力9精神12魅力评语;俗称的力骑,能够...