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添加和删掉NPC的方法
添加和删掉NPC的方法新增移除NPC贩卖的物品打开NAVICAT到L1JDB数据库里面点选NPC数据栏使用NAVICAT筛选精灵打上你要更改贩卖物品的NPC名字NAME包含<NPC名字>找到他之后将他的NPC_ID号码复...
spawnlist_trap 載入陷阱召喚資料數量
trap id = 序号note = 注解type = 类型gfxId =图形编号monsterNpcId = 怪物编号monsterCount = 怪物数量teleportX = 传送X座标teleportY = 传送Y座标teleportMapId = 传送地图编号skillId = 技...
shop_user 說明
=================管理者只需填写以下资料=============================id 无意义 注记用序号p_id 商品道具编号p_name 商品名称count 商品数量account 购买人帐号ready 是否已准备好给玩家领取...
william_intensify_weapon (武器強化道具系統)
william_intensify_weapon (武器强化道具系统) Item_Id 道具编号Name 道具名称RemoveItem 使用后是否移除道具 (0 = 不移除, 1 = 移除)Level 是否限制使用等级CheckClass 是否限制使用职业(0 = ...
system_item_npc 靈魂石召喚怪物系統
oid 流水号class 职业限制materials 灵魂石道具IDcounts 召出来的怪物数量destroy 召唤后是否删除灵魂石monster_id 怪物IDlocation_minx 最小X座标location_miny 最小Y座标location_maxx 最大X...
天堂骑士武器详细说明(职业加成后)
首先骑士武器选择(有点钱的)9黑暗,95刃,10大马,9奥.这里把数据给大家说明一下(职业加成后),我想70+的骑力应该满了吧,带奶妈了吧?带力套+力链+力TX=34力(额外+11): 9黑暗,15/12,额外+1,无不死加...
mobgroup 怪物群組設定
id = 序号note = 注解remove_group_if_leader_die = 大概是 领导怪物死亡后跟随怪物自动消失 1不会消失 0会消失leader_id = 领导的怪物编号minion1_id = 跟随的怪物编号minion1_count =跟随的怪...
SPR 動作編碼說明
动作编号:0.sign ← 符号(物件用指令) 0.fire ← 特效(魔法等特效的动作,可呼叫) 0.walk ← 空手走路动作 1.attack ← 空手攻击动作 2.damage ← 空手被打动作 3.Breath ← 呼吸动作 3.id...