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etcitem_box 寶盒道具設定
[游戏资料库] etcitem_box 宝盒道具资讯管理资料表id:排序box_item_id:宝盒编号get_item_id:给予的物品编号name:给予的物品中文名称randomint:比对机率random:获取机率└以比对机率产生随机质小...
drop_item_enchant 怪物掉落道具隨機強化值設定
npc_id 怪物编号item_id 物品编号note 注记栏位drop_enchants 怪物掉落道具随机强化值 如同种武器多种请这样设定 5,6,7
天堂傲慢及大陆BOSS出没时间和地点
恶魔 恶魔出在象牙塔8楼那个锁了的铁门附近(就中间那个位置) 吃恶魔一定要隐身,应为你在带恶魔的过程中,楼上的小怪有时会被踩出来,没隐身,小怪会一直跟着你,麻烦,隐了以后,只有恶魔看...
william_intensify_weapon (武器強化道具系統)
william_intensify_weapon (武器强化道具系统) Item_Id 道具编号Name 道具名称RemoveItem 使用后是否移除道具 (0 = 不移除, 1 = 移除)Level 是否限制使用等级CheckClass 是否限制使用职业(0 = ...
設定教學 (可做兌換任務) ItemMaking.xml
<!--↓↓↓制作道具任务设定 Name=任务在对话档的名称 与 NpcId=任务NPC的编号↓↓↓--><Action Name='b' NpcId='80102'> <MakeItem> <!--↓↓↓制作道具所需材料设定:...
天堂稀有弓与大众弓的分析
弓的伤害计算,纠正大家的一个误区,就是弓本身伤害是不计算入远程攻击范围的。 以70级敏满大风妖配9尤米长弓银箭全状态来计算,他的伤害是银箭1-7/1-6+9(武卷)+3(额外)+7(等级加成)+5(...
server_mary 小瑪莉賭注系統設置
id = 排序all_stake = 累积赌注all_user_prize = 累积中奖金额out_prize = 输出奖金百分比item_id = 下注物品编号count = 次数x_a1 = 大BARx_a2 = 小BARx_b1 = 大半瓜x_b2 = 小半瓜x_c1 = 大苹...