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spawnlist_trap 載入陷阱召喚資料數量
trap id = 序号note = 注解type = 类型gfxId =图形编号monsterNpcId = 怪物编号monsterCount = 怪物数量teleportX = 传送X座标teleportY = 传送Y座标teleportMapId = 传送地图编号skillId = 技...
william_intensify_weapon (武器強化道具系統)
william_intensify_weapon (武器强化道具系统) Item_Id 道具编号Name 道具名称RemoveItem 使用后是否移除道具 (0 = 不移除, 1 = 移除)Level 是否限制使用等级CheckClass 是否限制使用职业(0 = ...
weapon_skill 魔法武器
weapon_id: 对应weapon资料表item_id栏位note: 注解(武器名称)probability: 机率material: 需要的道具fix_damage: 固定伤害random_damage: 随机伤害area: 范围skill_id: 技能编号skill_time: ...
地圖範圍設怪方式
地图范围设怪方式使用 MAP TOOL 工具程式 查看地图做标如果用一般方式设定范围需要 (左上) 与 (右下) 的地图 X 跟 Y 的座标使用 45度角方式看地图设定只需要设定 (左边) 与 (右边) 地图做标设定
character_shop 物品託售
id 流水号item_obj_id 道具流水号user_obj_id 玩家流水idadena 价格overtime 结标时间end 是否有人购买none 道具名称
server_item_power 附魔系統 (搭搭配核心才有作用)
id 递增power_id 那些古文字配合再一起可以加成。用,分开,note 注解自己看的ac 防御hp 血量mp 魔量hpr 回血速度mpr 回魔速度sp 魔法攻击hit 命中dmgup 物理攻击bowhit 弓的命中bowdmgup 弓的攻...
clan_data 血盟資料
clan_id 血盟IDclan_name 血盟名称leader_id 创团人IDleader_name 创团人名字hascastle 拥有城堡编号hashouse 拥有盟屋编号clanskill 血盟技能skilltime 技能时间max_online_user 最大在线人数
天堂1游戏核心内的java档案相关内容分析
server\\server内:Account.java //对应db account相关Announcecycle.java //循环公告相关Announcements.java //登入公告相关AuctionTimeController.java//盟屋投标时间相关ClientThread.java//...
DATA XML Teleporter.xml 偵測道具傳送設定
<!--玛雅的影子 / 傲慢之塔80楼--> 【Name=对话档中的传送指令代号 NpcId=传送NPC编号】<MakeItem Name='h' NpcId='81297'> 【Item Amount=玩家给予NPC道具数量 ItemId=玩家...


