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character_shop 物品託售
id 流水号item_obj_id 道具流水号user_obj_id 玩家流水idadena 价格overtime 结标时间end 是否有人购买none 道具名称
eric_random_mob (隨機生怪系統)
william_random_mob (随机生怪系统)id 顺序(会自行递增)note 注解自己看的一一'mobId 怪物编号cont 怪物数量mapId 随机生怪在一张地图上(可增加多个,必须用 , 隔开)timeSecondToKill 生怪后,...
shop_cn 商城販售資料
npc_id = NPC编号item_id = 物品编号order_id = 排序selling_price = 设定销售价钱pack_count = 数量purchasing_price = 设定回收价钱enchant_Level = 强化值 dailybuying_count = 设定系统重开...
spawnlist_boss 頭目放置列表
spawnlist_boss=头目放置列表id = 序号location = 名称count = 数量npc_templateid = NPC编号group_id = 群组编号 locx1 = 第一点X产生座标locy1 = 第一点Y产生座标locx2 = 第二点X产生座标locy...
weapon_skill 魔法武器
weapon_id: 对应weapon资料表item_id栏位note: 注解(武器名称)probability: 机率material: 需要的道具fix_damage: 固定伤害random_damage: 随机伤害area: 范围skill_id: 技能编号skill_time: ...
教你创造NPC、贩卖物品
教你创造NPC、贩卖物品教你天堂1游戏创造NPC、贩卖物品等:教学开始首先要先创一个npc一样到npc里面去先新创一列然后npc id那打上编号记得不能跟原有编号重复name打上药水商人名字type打上L1Mer...
server_mary 小瑪莉賭注系統設置
id = 排序all_stake = 累积赌注all_user_prize = 累积中奖金额out_prize = 输出奖金百分比item_id = 下注物品编号count = 次数x_a1 = 大BARx_a2 = 小BARx_b1 = 大半瓜x_b2 = 小半瓜x_c1 = 大苹...


