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📰 互动动态 (1734)
论坛帖子 👉 [心得] `char_items`数据回滚的优化补丁分享
👤 代码守护者 发表于 2026-03-24 01:09
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子 👉 求助:关于角色仓库(`character_warehouse`)在合服时主键冲突解决 - 经验交流
👤 风妖极速 发表于 2026-03-23 22:41
寻路寻到墙里的情况非常普遍,特别是欧瑞和龙之谷的斜坡地图上,感谢优化算法提供!
论坛帖子 👉 [优化] 角色仓库(character_warehouse)主键冲突的设计与实现方案
👤 防刷安全员 发表于 2026-03-23 18:15
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!
论坛帖子 👉 天堂1客户端`Lineage.bin`反汇编与去除多开限制内存补丁 [已解决]
👤 水妖的守护 发表于 2026-03-23 15:19
楼主写的 Java Socket 唤醒机制非常好,降低了至少 40% 的 CPU 空载率!
论坛帖子 👉 浅析天堂1模拟器从3.80向7.6C版本迁移时的数据库结构差异 - 最新分享
👤 封包捕手 发表于 2026-03-23 13:17
魔法防御 MR 因子加入圣结界的想法非常棒,游戏平衡性极大地提升了。
论坛帖子 👉 关于3.80客户端Packet封包加密与解密算法解析 (附源码)
👤 黑妖破防 发表于 2026-03-23 12:51
学到了,之前合服时主键冲突一直手工清理,用楼主的 SQL 几秒钟搞定!
论坛帖子 👉 [求助] 在线送积分调度器的Java核心源码分析
👤 老天堂GM 发表于 2026-03-23 11:11
防刷金币这块,其实最重要还是要在服务端对 `sell_items` 的单价进行上限封顶校验。
论坛帖子 👉 [讨论] Docker部署天堂1服务端的Java核心源码分析
👤 龙斗士铁粉 发表于 2026-03-23 10:47
对于变身动作缺失闪退问题,建议检查一下 `Sprite.bin` 中对应的帧数限制。
论坛帖子 👉 天堂1客户端`Lineage.bin`反汇编与去除多开限制内存补丁 [已解决]
👤 水妖洗礼 发表于 2026-03-23 09:34
收藏了,期待楼主更新后续的客户端 `string-c.tb` 中文化中文字符集解码文章!
论坛帖子 👉 [讨论] 怪物寻路与怪群AI的设计与实现方案
👤 防多开卫士 发表于 2026-03-23 08:26
防刷金币这块,其实最重要还是要在服务端对 `sell_items` 的单价进行上限封顶校验。
论坛帖子 👉 [优化] 角色仓库(character_warehouse)主键冲突的设计与实现方案
👤 MySQL分析员 发表于 2026-03-23 06:02
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!
论坛帖子 👉 使用Python编写的自动化测试服务端发信与登录脚本 (适合小白)
👤 Java架构师 发表于 2026-03-23 06:02
支持原创!天堂1模拟器现在能有这样高质量的技术文章实在难得,顶起!
论坛帖子 👉 [心得] 自定义变身及动作特效补丁的Java核心源码分析
👤 防刷安全员 发表于 2026-03-23 04:10
学到了,之前合服时主键冲突一直手工清理,用楼主的 SQL 几秒钟搞定!
论坛帖子 👉 [心得] 自定义变身及动作特效补丁的Java核心源码分析
👤 怪物AI工程师 发表于 2026-03-23 03:51
魔法防御 MR 因子加入圣结界的想法非常棒,游戏平衡性极大地提升了。
论坛帖子 👉 使用Python编写的自动化测试服务端发信与登录脚本 (适合小白)
👤 暗夜吉他手 发表于 2026-03-23 03:26
G1GC 的启动参数调优,在 16G 内存的服务器上有什么建议 of 比例吗?