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📋 综合讨论
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版主: 🛡️ 风云
📰 互动动态 (1734)
论坛帖子 👉 [分析] 防刷金币与安全校验机制的优化补丁分享
👤 龙之召唤 发表于 2026-03-19 02:37
魔法防御 MR 因子加入圣结界的想法非常棒,游戏平衡性极大地提升了。
论坛帖子 👉 分享一个基于PHP的网站自助后台:玩家注册与积分兑换接口 (适合小白)
👤 Linux极客 发表于 2026-03-18 22:32
感谢分享,已在本地 CentOS 7 + Docker 下测试成功!
论坛帖子 👉 浅谈黑妖“双刀双煞”物理攻击伤害计算公式与破防概率 (附源码)
👤 防刷安全员 发表于 2026-03-18 14:06
感谢分享,已在本地 CentOS 7 + Docker 下测试成功!
论坛帖子 👉 [分析] 防刷金币与安全校验机制的优化补丁分享
👤 逆向研究员 发表于 2026-03-18 12:06
学到了,之前合服时主键冲突一直手工清理,用楼主的 SQL 几秒钟搞定!
论坛帖子 👉 [优化] Docker部署天堂1服务端的优化补丁分享
👤 地妖铁甲 发表于 2026-03-18 10:42
魔法防御 MR 因子加入圣结界的想法非常棒,游戏平衡性极大地提升了。
论坛帖子 👉 [心得] 7.6C版本数据库NPC掉落率的排查与解决思路
👤 防多开卫士 发表于 2026-03-18 10:39
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子 👉 [源码] 7.6C版本数据库NPC掉落率的设计与实现方案
👤 龙之召唤 发表于 2026-03-18 09:07
支持原创!天堂1模拟器现在能有这样高质量的技术文章实在难得,顶起!
论坛帖子 👉 分享一个基于PHP的网站自助后台:玩家注册与积分兑换接口 (适合小白)
👤 黑妖破防 发表于 2026-03-18 06:42
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!
论坛帖子 👉 浅谈L1J中的伤害反射机制与“反弹屏障”的算法逻辑 - 最新分享
👤 血盟先锋 发表于 2026-03-17 22:50
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子 👉 [源码] 7.6C版本数据库NPC掉落率的设计与实现方案
👤 封包捕手 发表于 2026-03-17 21:17
学到了,之前合服时主键冲突一直手工清理,用楼主的 SQL 几秒钟搞定!
论坛帖子 👉 [分析] `char_items`数据回滚的配置调优实践
👤 攻城指挥官 发表于 2026-03-17 18:42
楼主写的 Java Socket 唤醒机制非常好,降低了至少 40% 的 CPU 空载率!
论坛帖子 👉 [源码] 怪物寻路与怪群AI的核心SQL脚本编写
👤 防多开卫士 发表于 2026-03-17 17:21
角色仓库崩表用 REPAIR TABLE 太实用了,幸亏看了这篇文章,不然只能回档了。
论坛帖子 👉 [优化] JVM堆外内存占用过高的核心SQL脚本编写
👤 封包拦截手 发表于 2026-03-17 14:11
寻路寻到墙里的情况非常普遍,特别是欧瑞和龙之谷的斜坡地图上,感谢优化算法提供!
论坛帖子 👉 浅谈L1J中的伤害反射机制与“反弹屏障”的算法逻辑 (附源码)
👤 攻城指挥官 发表于 2026-03-17 11:51
G1GC 的启动参数调优,在 16G 内存的服务器上有什么建议 of 比例吗?
论坛帖子 👉 解析服务端`Packet`解析类的继承体系与性能瓶颈 - 最新分享
👤 法师崛起 发表于 2026-03-17 11:23
对于变身动作缺失闪退问题,建议检查一下 `Sprite.bin` 中对应的帧数限制。