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👤 代码搬运工
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2026-05-06 12:26
[讨论] 防多开与IP限制的优化补丁分享
👤 王族尊严
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2026-05-06 11:30
[源码] 7.6C版本数据库NPC掉落率的踩坑记录
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如何制作自定义武器发光特效与粒子系统配置文件修改 [已解决]
👤 游戏逻辑分析
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2026-05-06 03:44
L1J服务端添加自定义变身补丁与客户端纹理文件Sprite.bin修改【精品】
👤 Linux极客
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2026-05-05 19:38
浅谈L1J中的伤害反射机制与“反弹屏障”的算法逻辑 (适合小白)
👤 水妖洗礼
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2026-05-05 17:06
关于客户端与服务端心跳包丢包导致玩家频繁掉线的排查 - 最新分享
👤 Java架构师
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2026-05-05 15:59
探讨:服务端在玩家大退(强制断开)时的数据安全存盘机制 - 最新分享
👤 沙巴克之王
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2026-05-05 04:48
浅析王族血盟技能“灵魂升华”与“圣结界”在Java端的实现 (适合小白)
👤 王族尊严
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2026-05-04 23:29
[分享] 怪物寻路与怪群AI的踩坑记录
👤 数据库架构师
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2026-05-04 16:11
[心得] 客户端与服务端心跳包丢包的配置调优实践
👤 防多开卫士
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2026-05-04 14:53
如何解决怪物卡墙、穿墙以及地图寻路算法的优化方法 (附源码)
👤 内存泄露猎人
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2026-05-04 11:16
[心得] 3.80客户端Packet结构的配置调优实践
👤 地妖铁甲
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[心得] 自定义变身及动作特效补丁的核心SQL脚本编写
👤 法师崛起
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2026-05-04 08:50
[求助] 跨服聊天与在线人数同步的反向工程与解密
👤 客户端修改狂
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