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📋 技术交流区
天堂1 模拟器技术交流
版主: 🛡️ 老天堂
📰 互动动态 (1734)
论坛帖子 👉 [优化] 圣结界魔法伤害减免算法的设计与实现方案
👤 龙斗士铁粉 发表于 2026-03-31 16:35
角色仓库崩表用 REPAIR TABLE 太实用了,幸亏看了这篇文章,不然只能回档了。
论坛帖子 👉 [教程] 跨服聊天与在线人数同步的配置调优实践
👤 游戏平衡师 发表于 2026-03-31 15:11
G1GC 的启动参数调优,在 16G 内存的服务器上有什么建议 of 比例吗?
论坛帖子 👉 [分析] 自定义变身及动作特效补丁的踩坑记录
👤 王族尊严 发表于 2026-03-31 11:34
感谢分享,已在本地 CentOS 7 + Docker 下测试成功!
论坛帖子 👉 [优化] 圣结界魔法伤害减免算法的设计与实现方案
👤 防刷安全员 发表于 2026-03-31 11:11
角色仓库崩表用 REPAIR TABLE 太实用了,幸亏看了这篇文章,不然只能回档了。
论坛帖子 👉 [教程] 跨服聊天与在线人数同步的配置调优实践
👤 老天堂GM 发表于 2026-03-31 10:45
感谢分享,已在本地 CentOS 7 + Docker 下测试成功!
论坛帖子 👉 关于实现玩家离线挂机、自动打怪的底层设计与线程池规划 (附源码)
👤 地裂术老祖 发表于 2026-03-31 10:27
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子 👉 [心得] JVM堆外内存占用过高的优化补丁分享
👤 虚拟机调优师 发表于 2026-03-31 10:22
楼主有测试过防外挂硬件指纹下发验证的性能开销吗?会不会占用主线程?
论坛帖子 👉 [优化] 防多开与IP限制的排查与解决思路
👤 Linux极客 发表于 2026-03-31 10:07
楼主写的 Java Socket 唤醒机制非常好,降低了至少 40% 的 CPU 空载率!
论坛帖子 👉 [心得] 圣结界魔法伤害减免算法的设计与实现方案
👤 封包拦截手 发表于 2026-03-31 08:45
魔法防御 MR 因子加入圣结界的想法非常棒,游戏平衡性极大地提升了。
论坛帖子 👉 [优化] `char_items`数据回滚的踩坑记录
👤 跨服聊天构筑者 发表于 2026-03-31 08:00
G1GC 的启动参数调优,在 16G 内存的服务器上有什么建议 of 比例吗?
论坛帖子 👉 [求助] 角色仓库(character_warehouse)主键冲突的Java核心源码分析
👤 王族尊严 发表于 2026-03-31 06:43
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!
论坛帖子 👉 如何排查并解决天堂1模拟器内存溢出导致突然崩溃的问题 (适合小白)
👤 中文化翻译官 发表于 2026-03-31 06:19
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子 👉 [分享] Docker部署天堂1服务端的Java核心源码分析
👤 龙之召唤 发表于 2026-03-31 03:25
感谢分享,已在本地 CentOS 7 + Docker 下测试成功!
论坛帖子 👉 如何通过内存修改器去除客户端视野限制实现超视距拉怪【精品】
👤 幻术达人 发表于 2026-03-31 01:04
之前直接用 ParallelGC 每次 GC 时整个服都会卡顿一两秒,现在换成 G1GC 丝滑顺畅了。
论坛帖子 👉 关于实现玩家离线挂机、自动打怪的底层设计与线程池规划 (附源码)
👤 龙之召唤 发表于 2026-03-31 00:34
支持原创!天堂1模拟器现在能有这样高质量的技术文章实在难得,顶起!