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天堂1 模拟器技术交流
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🛡️ 老天堂
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互动动态 (1734)
论坛帖子
👉 [优化] 物理攻击伤害计算公式的Java核心源码分析
由
👤 幻术达人
发表于 2026-03-28 23:44
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子
👉 [求助] 客户端与服务端心跳包丢包的排查与解决思路
由
👤 极品装备收藏者
发表于 2026-03-28 21:21
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子
👉 [优化] 跨服聊天与在线人数同步的反向工程与解密
由
👤 虚拟机调优师
发表于 2026-03-28 20:21
楼主写的 Java Socket 唤醒机制非常好,降低了至少 40% 的 CPU 空载率!
论坛帖子
👉 关于客户端与服务端心跳包丢包导致玩家频繁掉线的排查 (附源码)
由
👤 极品装备收藏者
发表于 2026-03-28 19:39
感谢分享,已在本地 CentOS 7 + Docker 下测试成功!
论坛帖子
👉 [教程] 跨服聊天与在线人数同步的配置调优实践
由
👤 Sprite大触
发表于 2026-03-28 18:52
楼主有测试过防外挂硬件指纹下发验证的性能开销吗?会不会占用主线程?
论坛帖子
👉 3.63C客户端全屏泛光特效与UI图片提取技术分析 (附源码)
由
👤 地裂术老祖
发表于 2026-03-28 15:50
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!
论坛帖子
👉 如何实现死亡掉落经验与装备惩罚的自定义脚本配置【精品】
由
👤 火妖强击
发表于 2026-03-28 15:11
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!
论坛帖子
👉 [心得] 自定义变身及动作特效补丁的核心SQL脚本编写
由
👤 火妖强击
发表于 2026-03-28 14:30
支持原创!天堂1模拟器现在能有这样高质量的技术文章实在难得,顶起!
论坛帖子
👉 3.63C客户端全屏泛光特效与UI图片提取技术分析 (附源码)
由
👤 地妖铁甲
发表于 2026-03-28 13:57
收藏了,期待楼主更新后续的客户端 `string-c.tb` 中文化中文字符集解码文章!
论坛帖子
👉 [优化] 跨服聊天与在线人数同步的反向工程与解密
由
👤 L1J编译大师
发表于 2026-03-28 11:45
感谢分享,已在本地 CentOS 7 + Docker 下测试成功!
论坛帖子
👉 [心得] 圣结界魔法伤害减免算法的排查与解决思路
由
👤 红名杀手
发表于 2026-03-28 10:57
寻路寻到墙里的情况非常普遍,特别是欧瑞和龙之谷的斜坡地图上,感谢优化算法提供!
论坛帖子
👉 [求助] 怪物寻路与怪群AI的Java核心源码分析
由
👤 暗夜吉他手
发表于 2026-03-28 09:14
楼主写的 Java Socket 唤醒机制非常好,降低了至少 40% 的 CPU 空载率!
论坛帖子
👉 [优化] 跨服聊天与在线人数同步的反向工程与解密
由
👤 Sprite大触
发表于 2026-03-28 08:48
防刷金币这块,其实最重要还是要在服务端对 `sell_items` 的单价进行上限封顶校验。
论坛帖子
👉 [求助] 防刷金币与安全校验机制的Java核心源码分析
由
👤 Docker运维
发表于 2026-03-28 08:48
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!
论坛帖子
👉 关于客户端与服务端心跳包丢包导致玩家频繁掉线的排查 (附源码)
由
👤 暗夜吉他手
发表于 2026-03-28 08:43
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
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