交流论坛首页 » 阅读帖子

[心得] 圣结界魔法伤害减免算法的配置调优实践

在日常维护中,Java服务端的垃圾回收(GC)一直是性能瓶颈所在。当在线人数突破300人时,默认的ParallelGC会产生严重的Stop-the-world(停顿),引发封包超时断开。建议在服务器启动参数中强制指定G1垃圾回收器:

```bash
java -server -Xms8G -Xmx8G -XX:+UseG1GC -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1MaxNewSizePercent=45 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -jar L1JServer.jar
```
配合此配置,G1GC能将单次系统停顿控制在50毫秒以内,极大地减少了卡顿现象。

修改客户端UI图片,建议使用 `L1Dec` 或者是 `SpriteReader` 软件。提取出 `Sprite.bin` 文件后,可以根据编号找到对应的贴图索引。需要注意的是,变身动作通常有16个朝向,每个朝向对应有攻击、行走、施法等8套连续动作,如果只替换了其中一部分纹理,就会导致在特定角度下人物显示成透明或者直接闪退(Missing Sprite Error)。
💬 全部互动回帖 (5)
沙发 🛋️
收藏了,期待楼主更新后续的客户端 `string-c.tb` 中文化中文字符集解码文章!
板凳 🪑
寻路寻到墙里的情况非常普遍,特别是欧瑞和龙之谷的斜坡地图上,感谢优化算法提供!
地板 🧱
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!
第 4 楼
寻路寻到墙里的情况非常普遍,特别是欧瑞和龙之谷的斜坡地图上,感谢优化算法提供!
第 5 楼
新手站长来学习了,非常受用,感谢社区大神分享!
🔒 社区需要注册用户才能发表回复或发帖
立即登录 免费注册