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【经典任务对话】奥尔汀的召唤物(混沌的司祭)(秘谭2) 判定任务道具“血盟传送卷轴 Scroll of Return - Pledge House”的提交与交付对话档 (npc_talk_761-c.html)

本贴分享 **奥尔汀的召唤物(混沌的司祭)(秘谭2)** 在任务 **毒蛇之牙的名号** 中途与玩家进行交付物资判断时的对话档(文件名:`npc_talk_761-c.html`),主要是校验背包中是否含有 `血盟传送卷轴 Scroll of Return - Pledge House` 的逻辑节点。

🕹️ 客户端NPC对话画面模拟:

📄 HTML档案: npc_talk_761-c.html 📍 坐标区域: 风木温纯
奥尔汀的召唤物(混沌的司祭)(秘谭2):
哦?你已经回来了啊。我要的血盟传送卷轴 Scroll of Return - Pledge House,你真的找到了吗?

不要想着用赝品来欺骗我的眼睛,我的火眼金睛能看穿世间一切谎言。如果你已经拿到了,就把东西递交给我吧。

💾 服务端 HTML 对话源档代码:

```html 奥尔汀的召唤物(混沌的司祭)(秘谭2):

哦?你已经回来了啊。我要的血盟传送卷轴 Scroll of Return - Pledge House,你真的找到了吗?

不要想着用赝品来欺骗我的眼睛,我的火眼金睛能看穿世间一切谎言。如果你已经拿到了,就把东西递交给我吧。

【 递交 血盟传送卷轴 Scroll of Return - Pledge House 】
【 我还没有收集齐,请再等等 】 ```

站长在配置服务端时,可以直接将上述 HTML 代码复制并保存为 npc_talk_761-c.html 文件,放进服务端 /html//talk/ 目录进行覆盖,即可实现完整的汉化与剧情自定义功能。

💬 全部互动回帖 (5)
沙发 🛋️
收藏了,非常详细的对话档逻辑,对二开版本很有用!
板凳 🪑
收藏了,非常详细的对话档逻辑,对二开版本很有用!
地板 🧱
有 奥尔汀的召唤物(混沌的司祭)(秘谭2) 的掉落数据吗?要是能把掉落也一起发一下就完美了。
第 4 楼
有 奥尔汀的召唤物(混沌的司祭)(秘谭2) 的掉落数据吗?要是能把掉落也一起发一下就完美了。
第 5 楼
感谢楼主分享,这对话在服务端直接替换就行吗?支持!
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