排序
符石欄位說明
第1栏位 左边 runeword_left第2栏位 中间 runeword_middle第3栏位 右边 runeword_right第4栏位 特殊栏位 talisman第5栏位 特殊栏位 talisman2第6栏位 特殊栏位 talisman3
beginner 新角色創建配發物品
beginner 新人物基本装备管理资料表id:排序item_id:给予的物件编号count:给予的物件数量enchantlvl:给予的物件强化值├这栏位的设置一般用于防具与武器└设置一开始给予的强化质item_name:...
spawnlist_time 怪物特定時間出現設定
npcid 怪物编号time_start 怪物出生时间(天堂时间)time_end 怪物结束时间(天堂时间)delete_at_endtime 怪物结束时间之后是否把怪物从地图拿掉注意 要使用此功能 你要放的怪物必须是放在 spawnli...
character_other 玩家額外能力記錄資料
char_obj_id 玩家IDhpup 提升血量mpup 提升魔量score 积分title 称号color 颜色usemap 使用地图usemaptime 使用地图时间uplevelclanskilldeathCountkillCountlogintime
etcitem_doll_power 賦予娃娃能力項目設定
id:排序classname:对应执行类名称├'Doll_Ac'防御力提高 参数:TYPE1├'Doll_DefenseEarth'地属性增加 参数:TYPE1├'Doll_DefenseFire'火属性增加 参数:TYPE1├'Doll_DefenseWater'水属性增加...
server_c1_name_type 種族加成
c1_id 不要理他递增就可(种族型态一样的递增)c_type 第几个种族,请对应种族名称那边c1_name_type 当他的积分到达时会出现的称号c1_classname 要使用的功能: 当值为 C1_AttackUpint1 = 加多少...
weapon_power 附加武器額外隨機傷害
weapon_id:武器编号note:备注add_dmg_min:追加伤害最小质└不能大于等于add_dmg_maxadd_dmg_max:追加伤害最大质└不能小于等于add_dmg_min