排序
天堂的各类属性讲解
状态 饥饿度: 当饥饿状态降到红色时,HP与MP将不会自动恢复,最好随时维持在蓝色状态。 中毒: 人物变成绿色,HP会持续下降,用翡翠药水或解毒魔法可以解除,你也可以等上3分钟 石化: 人物变...
getback 座標內重登傳送位置
area_x1area_y1area_x2area_y2area_mapidgetback_x1getback_y1getback_x2getback_y2getback_x3getback_y3getback_mapidgetback_townidgetback_townid_elfgetback_townid_darkelfscrollescapenot...
william_reward 等級升級獎勵設定
id = 序号注解 = 注解Metempsychosis = level = 设定等级give_royal = 王族give_knight = 骑士give_mage = 法师give_elf = 妖精give_darkelf = 黑暗妖精use_illusionist = 幻术师use_warrior = ...
天堂骑士武器详细说明(职业加成后)
首先骑士武器选择(有点钱的)9黑暗,95刃,10大马,9奥.这里把数据给大家说明一下(职业加成后),我想70+的骑力应该满了吧,带奶妈了吧?带力套+力链+力TX=34力(额外+11): 9黑暗,15/12,额外+1,无不死加...
天堂1游戏武器资料表说明
Item_id武器编号Name武器名子Type武器种类Dmg_samll小怪伤害Dmg_large大怪伤害Material材质Safenchant安定值Weight重量Item_invgfx在道具栏所显示的图片Item_groungfx在地上所显示的图片Name_id...
npcchat 怪物出現或死亡時說話設定
npc_id = NPCchat_timing =顺序(0出现时 1死亡时)note =备注start_delay_time =讲话延迟时间 chat_id1 =对话1chat_id2 =对话2 chat_id3 =对话3chat_id4 =对话4chat_id5 =对话5chat_interval =is...
spawnlist_boss 頭目放置列表
spawnlist_boss=头目放置列表id = 序号location = 名称count = 数量npc_templateid = NPC编号group_id = 群组编号 locx1 = 第一点X产生座标locy1 = 第一点Y产生座标locx2 = 第二点X产生座标locy...