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etcitem_doll_power 賦予娃娃能力項目設定
id:排序classname:对应执行类名称├'Doll_Ac'防御力提高 参数:TYPE1├'Doll_DefenseEarth'地属性增加 参数:TYPE1├'Doll_DefenseFire'火属性增加 参数:TYPE1├'Doll_DefenseWater'水属性增加...
天堂[幻术士] 幻术师全攻略
幻觉:化身 MP:35/HP:0 时效:12秒 功能:强化自身的极限,并且攻击力+10/魔攻+6,被攻击时所受伤害+50%,正面魔法,命中100% 疼痛的欢愉 MP:40/HP:0 时效:瞬间 功能:目标损血=自身缺血/5*1.6,耗魔40,...
extra_mete_ability 轉生附加封號與效果
mete_level 转生次数type 一律设定 -1title 转生赋予的封号 在ID前面ac 增加防御hp 增加HP上限mp 增加MP上限hpr 增加HP恢复量mpr 增加MP恢复量str 力量con 体质dex 敏捷wis 精神cha 魅力intel ...
天堂总是说力不满拿某某武器不强的问题
一直以来总是看到某些同志老是在说角色力量不满拿某某武器(例古剑)发挥不出威力的言论,而且不是少数。我的心里很不是滋味啊,这愚昧的跟旧社会的迷信似的。众所周知,你打击怪物的伤害=武器...
armor_set 裝備套裝效果
armor_set 装备套装效果id:排序note:说明sets:物品编号阵列(使用','分隔)├范例:设置内容20001,20052└代表同时穿上20001(皮帽子)与20052(侏儒斗篷)会产生套装效果polyid:套装完成变身代号 ...
shop_cn 商城販售資料
npc_id = NPC编号item_id = 物品编号order_id = 排序selling_price = 设定销售价钱pack_count = 数量purchasing_price = 设定回收价钱enchant_Level = 强化值 dailybuying_count = 设定系统重开...
天堂常用刀具之我见
这几天看见还有很多新人在选择武器上很犹豫,本人就用过的武器尽自己之感觉说一下,有不同意见的尽可批评。 9大马:这是我觉得最实惠的一把刀,+9的大马也不很贵,不坏是最大的优点,最适合到处...
clan_warehouse 血盟倉庫紀錄
id 流水号 clan_name 血盟名称 item_id 道具编号 item_name 道具名称 count 数量 is_equipped 是否装备 enchantlvl 强化值 is_id 是否鉴定 durability 耐久度 charge_count 可用次数 ...