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drop_item 群組掉落物品跟機率
[游戏资料库] drop_item 群组掉落物品跟机率item_id:指定的物件编号drop_rate:指定的物件提高机率(小于1降低 等于1无作用 大于1提高)└栏位内容双精准数(1.0)drop_amount:指定的物件提高掉落数...
etcitem_teleport 傳送卷軸
传送卷轴管理资料表item_id 物品编号name 传送点名称locx 传送后X座标locy 传送后Y座标mapid 传送后地图编号time 限时几秒会传送回去classname 栏位内容设置为下面两种其中一项模式才生效一般卷...
地圖範圍設怪方式
地图范围设怪方式使用 MAP TOOL 工具程式 查看地图做标如果用一般方式设定范围需要 (左上) 与 (右下) 的地图 X 跟 Y 的座标使用 45度角方式看地图设定只需要设定 (左边) 与 (右边) 地图做标设定
armor 防具資料表
[游戏资料库] armor资料表说明防具资讯管理资料表item_id:防具编号name:防具中文名称exp_point:赋予装备经验加倍(1.5倍)设定=50classname:对应执行类名称name_id:对应desc-c.tbl位置type:...
npcchat 怪物出現或死亡時說話設定
npc_id = NPCchat_timing =顺序(0出现时 1死亡时)note =备注start_delay_time =讲话延迟时间 chat_id1 =对话1chat_id2 =对话2 chat_id3 =对话3chat_id4 =对话4chat_id5 =对话5chat_interval =is...
天堂大陆天堂法师、妖精魔法攻击伤害公式的推导
我们知道,刀剑类武器的攻击力有着明确的属性,比如+9瑟剑的攻击力是(16+9/10+9),那么它的物理攻击威力究竟有多大也很好计算,许多人对此研究的比较透彻。但是对于魔法攻击力,由于从表面上...