.help(说明)
.summon(召唤)
.cleaning(清除地上所有物品)
.setting(设定:MP HP AC<防御>KARMA<友好度>HIT<命中>DMG<额外伤害>MR<魔防>AC<防御>GM<权限>STR<力量>INT<智力>CON<体质>DEX<敏捷>WIS<精神>CHA<魅力>Lawful<正义值>)
.allrecall(召回所有玩家)
.addskill(学习该职业所有技能)
.speed(加速)
.level(改变自身等级)
.recall(召回特定玩家)
.partyrecall(召回组队玩家)
.move(移动指定地点)
.loc(查询所在坐标)
.death(杀死特定玩家)
.ress(体回)
.adena(增加金币)
.teleportto(传送到玩家旁)
.tospawn(传送怪物重生点)
.invisible(隐身)
.visible(解除隐身)
.weather(天气0停止下雪1小雪、2中雪、3大雪16停止下雨17小雨18中雨19大雨)
.gmroom(GM居室)
.powerkick(踢除玩家并锁IP)
.kick(踢除玩家)
.accbankick(封锁IP)
.burf(秀动态图档)
.buffme(加自己状态)
.buff(加玩家状态)
.spawn(创怪)
.npcspawn(创造数据库NPC)
.mobspawn(创造数据库怪物)
.poly(变身)
.itemset(制作套服)
.item(制作物品)
.chatng(禁言玩家N分)
.chat(公频控制)
.present(制作道具至帐号仓库)
.lvpresent(制作道具至仓库)
.shutdown_now(立即关机)
.shutdown_abort(取消关闭服务器)
.shutdown(5秒后立即关机)
.resettrap(设置陷井)
.hometown(设定村庄税收为月收或日收)
.gfxid(测试地上图样)
.invgfxid(测试道具栏图样)
.action(人物动作测试)
.banip(IP控制封锁或开放)
.who(查询在线人数)
.patrol(跟踪玩家)
.skick(踢除玩家)
.desc(查询自身信息)
.hpbar(怪物血条语法:hpbar on <开> hpbar off <关>)
.showtrap(未知)
.reloadtrap(未知)
.r(重复上一指令)
.f(未知)
.exp(调整经验倍率)
.drop(调整掉宝倍率)
.register(开放注册)
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
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