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npcaction_teleport 資料表說明
[游戏资料库] npcaction_teleport 资料表说明npcaction_teleport 管理资料表id:排序name:传送点显示名称orderid:对应执行action分类名称 ├这个名称将对应为分类├假设在y_t_0-c.html里面设置了...
天堂大陆天堂法师、妖精魔法攻击伤害公式的推导
我们知道,刀剑类武器的攻击力有着明确的属性,比如+9瑟剑的攻击力是(16+9/10+9),那么它的物理攻击威力究竟有多大也很好计算,许多人对此研究的比较透彻。但是对于魔法攻击力,由于从表面上...
weapon_power 附加武器額外隨機傷害
weapon_id:武器编号note:备注add_dmg_min:追加伤害最小质└不能大于等于add_dmg_maxadd_dmg_max:追加伤害最大质└不能小于等于add_dmg_min
character_bank 玩家銀行資料
[游戏资料库] beginner 资料表说明玩家银行管理资料表account_name:玩家帐号adena_count:银行余额pass:银行专属密码settime:开户时间
drop_item 群組掉落物品跟機率
[游戏资料库] drop_item 群组掉落物品跟机率item_id:指定的物件编号drop_rate:指定的物件提高机率(小于1降低 等于1无作用 大于1提高)└栏位内容双精准数(1.0)drop_amount:指定的物件提高掉落数...
npcchat 怪物出現或死亡時說話設定
npc_id = NPCchat_timing =顺序(0出现时 1死亡时)note =备注start_delay_time =讲话延迟时间 chat_id1 =对话1chat_id2 =对话2 chat_id3 =对话3chat_id4 =对话4chat_id5 =对话5chat_interval =is...
character_items 玩家道具欄資料
id 道具流水编号item_id 道具编号char_id 拥有者玩家编号item_name 道具名称count 数量is_equipped 是否装备enchantlvl 强化值is_id 是否鉴定durability 耐久度charge_count 可用次数remaining_...


