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etcitem_box_key 製作開啟寶盒的道具
id:流水号key_itemid:需要使用来开启宝盒的物件编号box_item_id:宝盒编号get_item_id:给予物品编号name:物品名称randomint:比对用机率random:机率└以比对机率产生随机质小于等于获取机率给予该...
etcitem_doll_type 魔法娃娃
itemid:etcitem资料表中对应的IDnote:备注栏位powers:能力群├etcitem_doll_power能力ID编号,允许多能力设置以','分隔└设置该编号该娃娃及具有该项能力need:召唤需要物品,允许多设置以','分...
天堂精满高等黑妖炼石头利润分析
二级练三级40% 三级练四级20% 四级练五级10%的成功率计算 假设有1000个1级黑魔石 将能得到800个2级黑魔石 继续提炼得到320个3级黑魔石 继而得到64个4级黑魔石 最后得到****个5级黑魔石 因此...
天堂的各类属性讲解
状态 饥饿度: 当饥饿状态降到红色时,HP与MP将不会自动恢复,最好随时维持在蓝色状态。 中毒: 人物变成绿色,HP会持续下降,用翡翠药水或解毒魔法可以解除,你也可以等上3分钟 石化: 人物变...
天堂大陆天堂法师、妖精魔法攻击伤害公式的推导
我们知道,刀剑类武器的攻击力有着明确的属性,比如+9瑟剑的攻击力是(16+9/10+9),那么它的物理攻击威力究竟有多大也很好计算,许多人对此研究的比较透彻。但是对于魔法攻击力,由于从表面上...
etcitem_teleport 傳送卷軸
传送卷轴管理资料表item_id 物品编号name 传送点名称locx 传送后X座标locy 传送后Y座标mapid 传送后地图编号time 限时几秒会传送回去classname 栏位内容设置为下面两种其中一项模式才生效一般卷...
character_config 玩家對應快捷鍵資料
object_id 玩家编号length 快捷键位置data 记录方式