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skills 魔法
技能魔法资料表skill_id:序号name:技能名称skill_level:技能等级skill_number:技能编号mpConsume:技能消耗魔力hpConsume:技能消耗血量itemConsumeId:技能消耗物品对应etcitem资料表item_id栏位i...
getback 座標內重登傳送位置
area_x1area_y1area_x2area_y2area_mapidgetback_x1getback_y1getback_x2getback_y2getback_x3getback_y3getback_mapidgetback_townidgetback_townid_elfgetback_townid_darkelfscrollescapenot...
天堂最全的配点介绍
王族16力量10敏捷10体质10智力11精神18魅力评语;魅力设為最大值可以招收最多人数的血盟成员,餘下点数便加住力量以增强其伤害值骑士20力量12敏捷14体质8智力9精神12魅力评语;俗称的力骑,能够...
天堂冲装备的机率和技巧
●冲装备机率 ●武器冲安定值的机率 06~07有2/3的机率消失不见,成功率33.3%。07~08有2/3的机率消失不见,成功率33.3%。 08~09有2/3的机率消失不见,成功率33.3%。09~10有2/3的机率消失不见...
spawnlist_ub 無限怪物資料表
spawnlist_ub=无限怪物资料表id = 序号ub_id = 无限群组编号pattern = 设定怪物出现的模式怪物会有所不同group_id = 怪物群组编号location = 怪物名称 npc_templateid = 怪物编号 count = 数量s...
eric_random_mob (隨機生怪系統)
william_random_mob (随机生怪系统)id 顺序(会自行递增)note 注解自己看的一一'mobId 怪物编号cont 怪物数量mapId 随机生怪在一张地图上(可增加多个,必须用 , 隔开)timeSecondToKill 生怪后,...
etcitem_box 寶盒道具設定
[游戏资料库] etcitem_box 宝盒道具资讯管理资料表id:排序box_item_id:宝盒编号get_item_id:给予的物品编号name:给予的物品中文名称randomint:比对机率random:获取机率└以比对机率产生随机质小...
shop 商店販售資料
npc_id = NPC编号item_id = 物品编号order_id = 贩卖物品的排序selling_price = 销售价钱purchasing_price = 回收价钱pack_count = 数量EnchantLevel = 强化值dailybuying_count = 设定系统重开...
drop_item_enchant 怪物掉落道具隨機強化值設定
npc_id 怪物编号item_id 物品编号note 注记栏位drop_enchants 怪物掉落道具随机强化值 如同种武器多种请这样设定 5,6,7