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spawnlist_trap 載入陷阱召喚資料數量
trap id = 序号note = 注解type = 类型gfxId =图形编号monsterNpcId = 怪物编号monsterCount = 怪物数量teleportX = 传送X座标teleportY = 传送Y座标teleportMapId = 传送地图编号skillId = 技...
system_firesmith_crystal 武器裝備火神熔煉設定
itemid 武器与装备编号noto 注解enchant_lv 0~14 为武器强化值 +0 ~ +14 熔炼后可以获得的火神结晶体数量
character_item_power 道具刻印紀錄
item_obj_id 道具编号item_power 古文字编号note 古文字名称
天堂魔法娃娃的实用及制作流程
为了便于大家对魔法娃娃进一步了解,并能早日得到心仪已久的魔法娃娃,现将本人搜集过的资料整理一下,并添加一些自己的看法与分析,希望对大家有所帮助。 目前版本的魔法娃娃总共有3种,但据最...
天堂神殿和相关法术
高阶的法术是要前往某些特定的神殿之中,才可以学习的。当然,所要去的神殿将会和你所要学习的法术有关,若是你要学习的法术和你前往的神殿不配合的话,你的魔法书将会被牺牲掉,并且遭到神所降...
天堂打到武防卷的详细机率
打到武卷防卷的详细几率(重排版,又花了不少心思,请各位捧场) 跟着“*”号的代表是祝武(防)卷 跟着“!”号的代表是诅武(防)卷 代码:--------------------------------------------------...
character_shop 物品託售
id 流水号item_obj_id 道具流水号user_obj_id 玩家流水idadena 价格overtime 结标时间end 是否有人购买none 道具名称
weapon_skill_power 武器額外附加能力設定
weapon_skill_power 资料表说明W_SK008level 魔法伤害等级 (计算方式不清楚)基本机算方式 type1:固定伤害 + type2:随机商害 + srcdmg + 本身魔攻值 + 本身素质 = 伤害总数如果要加倍伤害 可在 t...
server_item_power 附魔系統 (搭搭配核心才有作用)
id 递增power_id 那些古文字配合再一起可以加成。用,分开,note 注解自己看的ac 防御hp 血量mp 魔量hpr 回血速度mpr 回魔速度sp 魔法攻击hit 命中dmgup 物理攻击bowhit 弓的命中bowdmgup 弓的攻...
spawnlist_boss 頭目放置列表
spawnlist_boss=头目放置列表id = 序号location = 名称count = 数量npc_templateid = NPC编号group_id = 群组编号 locx1 = 第一点X产生座标locy1 = 第一点Y产生座标locx2 = 第二点X产生座标locy...