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小编江苏管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
                                   
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mapids_exp 地圖經驗值設定- 天堂1资讯网老天堂

mapids_exp 地圖經驗值設定

mapid 地图编号locationname 地图名称exp 经验值min 最小max 最大
天堂秘密属性武器大公开- 天堂1资讯网老天堂

天堂秘密属性武器大公开

属性武器秘密大公开 最近看到板上很多人都在讨论属性武器 但是仍有部分的人对属性武器的认知不是很清楚 在这里做一个整理 希望能给各位一些帮助 属性武器一共有四种属性、三个阶段 第一阶段额外...
spawnlist_trap 載入陷阱召喚資料數量- 天堂1资讯网老天堂

spawnlist_trap 載入陷阱召喚資料數量

trap id = 序号note = 注解type = 类型gfxId =图形编号monsterNpcId = 怪物编号monsterCount = 怪物数量teleportX = 传送X座标teleportY = 传送Y座标teleportMapId = 传送地图编号skillId = 技...
天堂常用刀具之我见- 天堂1资讯网老天堂

天堂常用刀具之我见

这几天看见还有很多新人在选择武器上很犹豫,本人就用过的武器尽自己之感觉说一下,有不同意见的尽可批评。 9大马:这是我觉得最实惠的一把刀,+9的大马也不很贵,不坏是最大的优点,最适合到处...
天堂稀有弓与大众弓的分析- 天堂1资讯网老天堂

天堂稀有弓与大众弓的分析

弓的伤害计算,纠正大家的一个误区,就是弓本身伤害是不计算入远程攻击范围的。 以70级敏满大风妖配9尤米长弓银箭全状态来计算,他的伤害是银箭1-7/1-6+9(武卷)+3(额外)+7(等级加成)+5(...
eric_random_mob (隨機生怪系統)- 天堂1资讯网老天堂

eric_random_mob (隨機生怪系統)

william_random_mob (随机生怪系统)id 顺序(会自行递增)note 注解自己看的一一'mobId 怪物编号cont 怪物数量mapId 随机生怪在一张地图上(可增加多个,必须用 , 隔开)timeSecondToKill 生怪后,...
william_intensify_weapon (武器強化道具系統)- 天堂1资讯网老天堂

william_intensify_weapon (武器強化道具系統)

william_intensify_weapon (武器强化道具系统) Item_Id 道具编号Name 道具名称RemoveItem 使用后是否移除道具 (0 = 不移除, 1 = 移除)Level 是否限制使用等级CheckClass 是否限制使用职业(0 = ...
spawnlist 怪物放置列表- 天堂1资讯网老天堂

spawnlist 怪物放置列表

id = 排序location = 附注count = 数量npc_templateid = 怪物编号group_id = 预设值0locx = X座标locy = Y座标randomx = 随机X座标 randomy = 随加Y座标ocx1 = 第一点X座标locy1 = 第一点Y座标l...
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clan_data  血盟資料- 天堂1资讯网老天堂

clan_data 血盟資料

clan_id 血盟IDclan_name 血盟名称leader_id 创团人IDleader_name 创团人名字hascastle 拥有城堡编号hashouse 拥有盟屋编号clanskill 血盟技能skilltime 技能时间max_online_user 最大在线人数