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server_fishing 釣魚設定
server_fishing 资料表说明itemid:给予物品的编号note:备注randomint:比对用机率random:机率count:给予数量bait:需要鱼饵的数量
weapon_skill_power 武器額外附加能力設定
weapon_skill_power 资料表说明W_SK008level 魔法伤害等级 (计算方式不清楚)基本机算方式 type1:固定伤害 + type2:随机商害 + srcdmg + 本身魔攻值 + 本身素质 = 伤害总数如果要加倍伤害 可在 t...
天堂走出误区! 关于等级加成和敏捷加成!
大多数观点都是25敏就是强,没加过敏的精智妖就变垃圾了。其实也未必,我看大家是有点混淆了等级加成和敏捷加成了。。 敏捷加成,N年前就有的了, 敏捷1213141516171819 遠距離攻擊點數000+1+2+...
天堂1游戏核心内的java档案相关内容分析
server\\server内:Account.java //对应db account相关Announcecycle.java //循环公告相关Announcements.java //登入公告相关AuctionTimeController.java//盟屋投标时间相关ClientThread.java//...
DATA XML Teleporter.xml 偵測道具傳送設定
<!--玛雅的影子 / 傲慢之塔80楼--> 【Name=对话档中的传送指令代号 NpcId=传送NPC编号】<MakeItem Name='h' NpcId='81297'> 【Item Amount=玩家给予NPC道具数量 ItemId=玩家...
npc 怪物怪物怪物
npc 管理资料表npcid:NPC编号name:NPC名称nameid:NPC名称classname:note:注解impl:NPC型式gfxid:NPC图像编号lvl:等级hp:血量mp:魔力ac:防御力str:力量con:体质dex:敏捷wis:精神intel:智力mr:魔...
skills 魔法
技能魔法资料表skill_id:序号name:技能名称skill_level:技能等级skill_number:技能编号mpConsume:技能消耗魔力hpConsume:技能消耗血量itemConsumeId:技能消耗物品对应etcitem资料表item_id栏位i...
天堂傲慢及大陆BOSS出没时间和地点
恶魔 恶魔出在象牙塔8楼那个锁了的铁门附近(就中间那个位置) 吃恶魔一定要隐身,应为你在带恶魔的过程中,楼上的小怪有时会被踩出来,没隐身,小怪会一直跟着你,麻烦,隐了以后,只有恶魔看...
天堂精满高等黑妖炼石头利润分析
二级练三级40% 三级练四级20% 四级练五级10%的成功率计算 假设有1000个1级黑魔石 将能得到800个2级黑魔石 继续提炼得到320个3级黑魔石 继而得到64个4级黑魔石 最后得到****个5级黑魔石 因此...