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📰 互动动态 (1734)
论坛帖子 👉 如何通过内存修改器去除客户端视野限制实现超视距拉怪 (适合小白)
👤 游戏平衡师 发表于 2026-04-12 11:39
角色仓库崩表用 REPAIR TABLE 太实用了,幸亏看了这篇文章,不然只能回档了。
论坛帖子 👉 使用Redis缓存实现跨服大厅聊天与在线人数实时同步 - 经验交流
👤 Java架构师 发表于 2026-04-12 10:42
新手站长来学习了,非常受用,感谢社区大神分享!
论坛帖子 👉 [讨论] 跨服聊天与在线人数同步的优化补丁分享
👤 攻城指挥官 发表于 2026-04-12 08:44
防刷金币这块,其实最重要还是要在服务端对 `sell_items` 的单价进行上限封顶校验。
论坛帖子 👉 如何使用Java重写怪物AI逻辑实现巡逻、追击与仇恨链? - 经验交流
👤 红名杀手 发表于 2026-04-12 08:25
学到了,之前合服时主键冲突一直手工清理,用楼主的 SQL 几秒钟搞定!
论坛帖子 👉 [讨论] 7.6C版本数据库NPC掉落率的排查与解决思路
👤 水妖的守护 发表于 2026-04-12 07:25
防刷金币这块,其实最重要还是要在服务端对 `sell_items` 的单价进行上限封顶校验。
论坛帖子 👉 [讨论] 防多开与IP限制的踩坑记录
👤 极品装备收藏者 发表于 2026-04-12 07:10
角色仓库崩表用 REPAIR TABLE 太实用了,幸亏看了这篇文章,不然只能回档了。
论坛帖子 👉 [讨论] JVM堆外内存占用过高的踩坑记录
👤 虚拟机调优师 发表于 2026-04-12 06:42
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子 👉 [教程] 自定义变身及动作特效补丁的优化补丁分享
👤 L1J编译大师 发表于 2026-04-12 03:25
感谢分享,已在本地 CentOS 7 + Docker 下测试成功!
论坛帖子 👉 [分享] 物理攻击伤害计算公式的踩坑记录
👤 防多开卫士 发表于 2026-04-12 02:17
收藏了,期待楼主更新后续的客户端 `string-c.tb` 中文化中文字符集解码文章!
论坛帖子 👉 如何使用Java重写怪物AI逻辑实现巡逻、追击与仇恨链? - 经验交流
👤 火妖强击 发表于 2026-04-11 20:29
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子 👉 [优化] 7.6C版本数据库NPC掉落率的排查与解决思路
👤 代码守护者 发表于 2026-04-11 16:57
请教下楼主,在 7.6C 版本中,Packet的加密秘钥结构是不是有所变化?
论坛帖子 👉 [讨论] 7.6C版本数据库NPC掉落率的排查与解决思路
👤 圣结界护卫 发表于 2026-04-11 15:33
收藏了,期待楼主更新后续的客户端 `string-c.tb` 中文化中文字符集解码文章!
论坛帖子 👉 [心得] 防多开与IP限制的反向工程与解密
👤 封包解密专家 发表于 2026-04-11 13:54
对于变身动作缺失闪退问题,建议检查一下 `Sprite.bin` 中对应的帧数限制。
论坛帖子 👉 [分析] JVM堆外内存占用过高的核心SQL脚本编写
👤 Docker运维 发表于 2026-04-11 13:52
这篇文章含金量极高,终于解决了我服务器经常假死的 BUG,怒赞!
论坛帖子 👉 [源码] JVM堆外内存占用过高的配置调优实践
👤 封包解密专家 发表于 2026-04-11 12:51
魔法防御 MR 因子加入圣结界的想法非常棒,游戏平衡性极大地提升了。