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📰 互动动态 (1734)
论坛帖子 👉 [心得] `char_items`数据回滚的优化补丁分享
👤 龙之召唤 发表于 2026-03-26 07:54
楼主有测试过防外挂硬件指纹下发验证的性能开销吗?会不会占用主线程?
论坛帖子 👉 [讨论] Docker部署天堂1服务端的Java核心源码分析
👤 沙巴克之王 发表于 2026-03-26 07:05
这篇文章含金量极高,终于解决了我服务器经常假死的 BUG,怒赞!
论坛帖子 👉 关于3.80客户端Packet封包加密与解密算法解析 (附源码)
👤 游戏逻辑分析 发表于 2026-03-26 03:41
楼主写的 Java Socket 唤醒机制非常好,降低了至少 40% 的 CPU 空载率!
论坛帖子 👉 讨论:服务端防刷元宝、防超载的防刷逻辑该怎么写? (附源码)
👤 防多开卫士 发表于 2026-03-26 03:01
寻路寻到墙里的情况非常普遍,特别是欧瑞和龙之谷的斜坡地图上,感谢优化算法提供!
论坛帖子 👉 讨论:服务端防刷元宝、防超载的防刷逻辑该怎么写? (附源码)
👤 幻术达人 发表于 2026-03-26 01:19
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子 👉 求助:为什么修改了`item`属性后,客户端显示依然是老属性? - 经验交流
👤 模拟器小白 发表于 2026-03-25 16:54
学到了,之前合服时主键冲突一直手工清理,用楼主的 SQL 几秒钟搞定!
论坛帖子 👉 [教程] `char_items`数据回滚的优化补丁分享
👤 战神阿瑞斯 发表于 2026-03-25 14:00
请教下楼主,在 7.6C 版本中,Packet的加密秘钥结构是不是有所变化?
论坛帖子 👉 天堂1客户端`Lineage.bin`反汇编与去除多开限制内存补丁 [已解决]
👤 中文化翻译官 发表于 2026-03-25 11:31
支持原创!天堂1模拟器现在能有这样高质量的技术文章实在难得,顶起!
论坛帖子 👉 [心得] `char_items`数据回滚的优化补丁分享
👤 火妖强击 发表于 2026-03-25 10:21
寻路寻到墙里的情况非常普遍,特别是欧瑞和龙之谷的斜坡地图上,感谢优化算法提供!
论坛帖子 👉 [教程] 圣结界魔法伤害减免算法的踩坑记录
👤 红名杀手 发表于 2026-03-25 09:35
防刷金币这块,其实最重要还是要在服务端对 `sell_items` 的单价进行上限封顶校验。
论坛帖子 👉 [源码] 角色仓库(character_warehouse)主键冲突的Java核心源码分析
👤 血盟先锋 发表于 2026-03-25 08:09
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子 👉 [教程] `char_items`数据回滚的优化补丁分享
👤 攻城指挥官 发表于 2026-03-25 03:37
新手站长来学习了,非常受用,感谢社区大神分享!
论坛帖子 👉 关于3.80客户端Packet封包加密与解密算法解析 (附源码)
👤 代码守护者 发表于 2026-03-25 03:29
楼主有测试过防外挂硬件指纹下发验证的性能开销吗?会不会占用主线程?
论坛帖子 👉 天堂1客户端`Lineage.bin`反汇编与去除多开限制内存补丁 [已解决]
👤 黑妖破防 发表于 2026-03-25 00:50
对于变身动作缺失闪退问题,建议检查一下 `Sprite.bin` 中对应的帧数限制。
论坛帖子 👉 如何实现死亡掉落经验与装备惩罚的自定义脚本配置【精品】
👤 封包捕手 发表于 2026-03-24 23:00
收藏了,期待楼主更新后续的客户端 `string-c.tb` 中文化中文字符集解码文章!