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📋 综合讨论
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版主: 🛡️ 风云
📰 互动动态 (1734)
论坛帖子 👉 [讨论] 在线送积分调度器的核心SQL脚本编写
👤 龙之召唤 发表于 2026-05-13 22:26
楼主有测试过防外挂硬件指纹下发验证的性能开销吗?会不会占用主线程?
论坛帖子 👉 [心得] 防多开与IP限制的排查与解决思路
👤 代码搬运工 发表于 2026-05-13 22:21
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!
论坛帖子 👉 基于RSA+动态盐值算法的独立登录器设计方案 [已解决]
👤 冰咆哮爱好者 发表于 2026-05-13 21:21
这篇文章含金量极高,终于解决了我服务器经常假死的 BUG,怒赞!
论坛帖子 👉 【NPC对话库】沉默洞穴 工匠 森林老虎 制作“香蕉蛋糕 Christmas Banana Cake”的原料清单与对话 (npc_talk_602-c.html)
👤 吃瓜群众 发表于 2026-05-13 20:59
收藏了,非常详细的对话档逻辑,对二开版本很有用!
论坛帖子 👉 [优化] `char_items`数据回滚的设计与实现方案
👤 地裂术老祖 发表于 2026-05-13 20:38
请教下楼主,在 7.6C 版本中,Packet的加密秘钥结构是不是有所变化?
论坛帖子 👉 【NPC对话库】威顿村 工匠 风之精灵(召唤) 制作“聪明的魔法娃娃:巨人(商城) Lv.2 Magic Doll: Giant”的原料清单与对话 (npc_talk_571-c.html)
👤 支持楼主 发表于 2026-05-13 19:29
经典 1.49 / 2.70 版本的对话档,完美还原,厉害!
论坛帖子 👉 [分析] `char_items`数据回滚的反向工程与解密
👤 龙斗士铁粉 发表于 2026-05-13 18:50
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子 👉 [源码] Docker部署天堂1服务端的踩坑记录
👤 封包捕手 发表于 2026-05-13 18:14
学到了,之前合服时主键冲突一直手工清理,用楼主的 SQL 几秒钟搞定!
论坛帖子 👉 [分析] 在线送积分调度器的排查与解决思路
👤 MySQL分析员 发表于 2026-05-13 17:50
寻路寻到墙里的情况非常普遍,特别是欧瑞和龙之谷的斜坡地图上,感谢优化算法提供!
论坛帖子 👉 [讨论] 自定义变身及动作特效补丁的优化补丁分享
👤 封包解密专家 发表于 2026-05-13 16:50
支持原创!天堂1模拟器现在能有这样高质量的技术文章实在难得,顶起!
论坛帖子 👉 [求助] 7.6C版本数据库NPC掉落率的设计与实现方案
👤 老天堂GM 发表于 2026-05-13 16:39
魔法防御 MR 因子加入圣结界的想法非常棒,游戏平衡性极大地提升了。
论坛帖子 👉 [讨论] 自定义变身及动作特效补丁的优化补丁分享
👤 MySQL分析员 发表于 2026-05-13 16:36
防刷金币这块,其实最重要还是要在服务端对 `sell_items` 的单价进行上限封顶校验。
论坛帖子 👉 【经典任务对话】深海密密 判定任务道具“魔力增强卷轴10个包 Scroll for Strengthening Magic Power (10) Pack”的提交与交付对话档 (npc_talk_153-c.html)
👤 水妖求组 发表于 2026-05-13 16:13
请问这个任务是在 说话之岛 的哪个坐标?我怎么找不到这个 NPC。
论坛帖子 👉 [讨论] 圣结界魔法伤害减免算法的Java核心源码分析
👤 游戏逻辑分析 发表于 2026-05-13 12:55
请教下楼主,在 7.6C 版本中,Packet的加密秘钥结构是不是有所变化?
论坛帖子 👉 [教程] 圣结界魔法伤害减免算法的设计与实现方案
👤 代码守护者 发表于 2026-05-13 11:30
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!