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📋 综合讨论
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版主: 🛡️ 风云
📰 互动动态 (1734)
论坛帖子 👉 [教程] 防刷金币与安全校验机制的配置调优实践
👤 爆率优化师 发表于 2026-04-11 05:38
感谢分享,已在本地 CentOS 7 + Docker 下测试成功!
论坛帖子 👉 [讨论] 圣结界魔法伤害减免算法的踩坑记录
👤 灵魂升华 发表于 2026-04-11 04:29
对于变身动作缺失闪退问题,建议检查一下 `Sprite.bin` 中对应的帧数限制。
论坛帖子 👉 [求助] 圣结界魔法伤害减免算法的踩坑记录
👤 游戏平衡师 发表于 2026-04-10 21:47
楼主有测试过防外挂硬件指纹下发验证的性能开销吗?会不会占用主线程?
论坛帖子 👉 [讨论] 圣结界魔法伤害减免算法的踩坑记录
👤 L1J编译大师 发表于 2026-04-10 21:42
请教下楼主,在 7.6C 版本中,Packet的加密秘钥结构是不是有所变化?
论坛帖子 👉 [教程] 跨服聊天与在线人数同步的核心SQL脚本编写
👤 怪物AI工程师 发表于 2026-04-10 20:33
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子 👉 [讨论] 防多开与IP限制的踩坑记录
👤 地妖铁甲 发表于 2026-04-10 11:13
寻路寻到墙里的情况非常普遍,特别是欧瑞和龙之谷的斜坡地图上,感谢优化算法提供!
论坛帖子 👉 [教程] 自定义变身及动作特效补丁的优化补丁分享
👤 Linux极客 发表于 2026-04-10 07:00
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子 👉 分享一个修复版`char_buffs`状态保存异常导致的BUG补丁 (附源码)
👤 红名杀手 发表于 2026-04-10 04:05
魔法防御 MR 因子加入圣结界的想法非常棒,游戏平衡性极大地提升了。
论坛帖子 👉 [求助] 客户端与服务端心跳包丢包的踩坑记录
👤 怪物AI工程师 发表于 2026-04-10 01:16
寻路寻到墙里的情况非常普遍,特别是欧瑞和龙之谷的斜坡地图上,感谢优化算法提供!
论坛帖子 👉 [优化] 7.6C版本数据库NPC掉落率的排查与解决思路
👤 风妖极速 发表于 2026-04-10 00:48
G1GC 的启动参数调优,在 16G 内存的服务器上有什么建议 of 比例吗?
论坛帖子 👉 如何使用Java重写怪物AI逻辑实现巡逻、追击与仇恨链? - 经验交流
👤 客户端修改狂 发表于 2026-04-09 22:47
之前直接用 ParallelGC 每次 GC 时整个服都会卡顿一两秒,现在换成 G1GC 丝滑顺畅了。
论坛帖子 👉 [心得] 防多开与IP限制的反向工程与解密
👤 火妖强击 发表于 2026-04-09 19:01
感谢分享,已在本地 CentOS 7 + Docker 下测试成功!
论坛帖子 👉 [教程] 防刷金币与安全校验机制的配置调优实践
👤 水妖洗礼 发表于 2026-04-09 18:17
请问 TCP 网络延迟调优的参数,对 Windows 系统的云服务器也适用吗?
论坛帖子 👉 [讨论] 7.6C版本数据库NPC掉落率的排查与解决思路
👤 龙斗士铁粉 发表于 2026-04-09 17:03
寻路寻到墙里的情况非常普遍,特别是欧瑞和龙之谷的斜坡地图上,感谢优化算法提供!
论坛帖子 👉 [教程] 防刷金币与安全校验机制的配置调优实践
👤 游戏平衡师 发表于 2026-04-09 14:15
对于变身动作缺失闪退问题,建议检查一下 `Sprite.bin` 中对应的帧数限制。