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📋 综合讨论
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版主: 🛡️ 风云
📰 互动动态 (1734)
论坛帖子 👉 [心得] JVM堆外内存占用过高的Java核心源码分析
👤 龙之召唤 发表于 2026-04-04 02:17
G1GC 的启动参数调优,在 16G 内存的服务器上有什么建议 of 比例吗?
论坛帖子 👉 [源码] 跨服聊天与在线人数同步的Java核心源码分析
👤 游戏逻辑分析 发表于 2026-04-04 00:50
这篇文章含金量极高,终于解决了我服务器经常假死的 BUG,怒赞!
论坛帖子 👉 [教程] 3.80客户端Packet结构的设计与实现方案
👤 游戏平衡师 发表于 2026-04-03 23:16
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子 👉 [优化] 圣结界魔法伤害减免算法的Java核心源码分析
👤 攻城指挥官 发表于 2026-04-03 22:26
角色仓库崩表用 REPAIR TABLE 太实用了,幸亏看了这篇文章,不然只能回档了。
论坛帖子 👉 [分析] 自定义变身及动作特效补丁的踩坑记录
👤 装备损坏修复师 发表于 2026-04-03 18:29
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子 👉 [分析] 自定义变身及动作特效补丁的踩坑记录
👤 龙之召唤 发表于 2026-04-03 14:36
这篇文章含金量极高,终于解决了我服务器经常假死的 BUG,怒赞!
论坛帖子 👉 解决血盟成员上限突破数据库限制的方案与Java源码修改 [已解决]
👤 封包解密专家 发表于 2026-04-03 14:14
魔法防御 MR 因子加入圣结界的想法非常棒,游戏平衡性极大地提升了。
论坛帖子 👉 [心得] JVM堆外内存占用过高的优化补丁分享
👤 装备损坏修复师 发表于 2026-04-03 11:42
对于变身动作缺失闪退问题,建议检查一下 `Sprite.bin` 中对应的帧数限制。
论坛帖子 👉 分享一个基于PHP的网站自助后台:玩家注册与积分兑换接口 (适合小白)
👤 龙斗士铁粉 发表于 2026-04-03 07:08
楼主有测试过防外挂硬件指纹下发验证的性能开销吗?会不会占用主线程?
论坛帖子 👉 [教程] 3.80客户端Packet结构的设计与实现方案
👤 极品装备收藏者 发表于 2026-04-03 04:25
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子 👉 [源码] 自定义变身及动作特效补丁的踩坑记录
👤 地裂术老祖 发表于 2026-04-03 01:50
新手站长来学习了,非常受用,感谢社区大神分享!
论坛帖子 👉 [优化] `char_items`数据回滚的踩坑记录
👤 灵魂升华 发表于 2026-04-02 21:17
支持原创!天堂1模拟器现在能有这样高质量的技术文章实在难得,顶起!
论坛帖子 👉 [求助] Docker部署天堂1服务端的核心SQL脚本编写
👤 圣结界护卫 发表于 2026-04-02 20:29
之前直接用 ParallelGC 每次 GC 时整个服都会卡顿一两秒,现在换成 G1GC 丝滑顺畅了。
论坛帖子 👉 [分享] Docker部署天堂1服务端的Java核心源码分析
👤 暗夜吉他手 发表于 2026-04-02 18:43
新手站长来学习了,非常受用,感谢社区大神分享!
论坛帖子 👉 浅析王族血盟技能“灵魂升华”与“圣结界”在Java端的实现 - 经验交流
👤 模拟器小白 发表于 2026-04-02 15:35
对于变身动作缺失闪退问题,建议检查一下 `Sprite.bin` 中对应的帧数限制。