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📋 对话档文库
天堂1模拟器对话档展示交流版本
版主: 🛡️ 123
📰 互动动态 (1734)
论坛帖子 👉 [分析] 角色仓库(character_warehouse)主键冲突的反向工程与解密
👤 极品装备收藏者 发表于 2026-04-16 21:15
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子 👉 浅析天堂1模拟器从3.80向7.6C版本迁移时的数据库结构差异【精品】
👤 跨服聊天构筑者 发表于 2026-04-16 18:14
请教下楼主,在 7.6C 版本中,Packet的加密秘钥结构是不是有所变化?
论坛帖子 👉 [讨论] 圣结界魔法伤害减免算法的配置调优实践
👤 冰咆哮爱好者 发表于 2026-04-16 18:03
请问 TCP 网络延迟调优的参数,对 Windows 系统的云服务器也适用吗?
论坛帖子 👉 服务端`skills.xml`常用魔法属性与伤害系数调整详解 (适合小白)
👤 逆向研究员 发表于 2026-04-16 06:02
角色仓库崩表用 REPAIR TABLE 太实用了,幸亏看了这篇文章,不然只能回档了。
论坛帖子 👉 浅析天堂1模拟器从3.80向7.6C版本迁移时的数据库结构差异 (附源码)
👤 风妖极速 发表于 2026-04-16 04:50
请问 TCP 网络延迟调优的参数,对 Windows 系统的云服务器也适用吗?
论坛帖子 👉 如何实现按照在线时长每小时自动奖励积分的Java调度器【精品】
👤 装备损坏修复师 发表于 2026-04-16 03:07
请教下楼主,在 7.6C 版本中,Packet的加密秘钥结构是不是有所变化?
论坛帖子 👉 [求助] 物理攻击伤害计算公式的配置调优实践
👤 Java架构师 发表于 2026-04-16 01:50
之前直接用 ParallelGC 每次 GC 时整个服都会卡顿一两秒,现在换成 G1GC 丝滑顺畅了。
论坛帖子 👉 [讨论] JVM堆外内存占用过高的踩坑记录
👤 风妖极速 发表于 2026-04-15 23:13
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子 👉 [分析] 角色仓库(character_warehouse)主键冲突的反向工程与解密
👤 火妖强击 发表于 2026-04-15 23:11
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子 👉 求助:为什么修改了`item`属性后,客户端显示依然是老属性? [已解决]
👤 代码搬运工 发表于 2026-04-15 21:57
防刷金币这块,其实最重要还是要在服务端对 `sell_items` 的单价进行上限封顶校验。
论坛帖子 👉 [分享] 跨服聊天与在线人数同步的配置调优实践
👤 龙斗士铁粉 发表于 2026-04-15 19:48
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子 👉 [优化] 自定义变身及动作特效补丁的Java核心源码分析
👤 中文化翻译官 发表于 2026-04-15 18:49
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子 👉 [分享] 怪物寻路与怪群AI的优化补丁分享
👤 跨服聊天构筑者 发表于 2026-04-15 18:26
G1GC 的启动参数调优,在 16G 内存的服务器上有什么建议 of 比例吗?
论坛帖子 👉 浅析天堂1模拟器从3.80向7.6C版本迁移时的数据库结构差异【精品】
👤 法师崛起 发表于 2026-04-15 16:56
角色仓库崩表用 REPAIR TABLE 太实用了,幸亏看了这篇文章,不然只能回档了。
论坛帖子 👉 [讨论] 在线送积分调度器的设计与实现方案
👤 地妖铁甲 发表于 2026-04-15 16:11
楼主有测试过防外挂硬件指纹下发验证的性能开销吗?会不会占用主线程?