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📋 任务发布区
为方便用户高效对接游戏各类任务合作、代做求助、核心开发、脚本交易等信息,特此设立任务发布专区
版主: 🛡️ 我来也
📰 互动动态 (1734)
论坛帖子 👉 求助:为什么修改了`item`属性后,客户端显示依然是老属性? - 经验交流
👤 王族尊严 发表于 2026-03-24 21:50
寻路寻到墙里的情况非常普遍,特别是欧瑞和龙之谷的斜坡地图上,感谢优化算法提供!
论坛帖子 👉 [心得] 独立登录器及防外挂签名的核心SQL脚本编写
👤 法师崛起 发表于 2026-03-24 20:28
之前直接用 ParallelGC 每次 GC 时整个服都会卡顿一两秒,现在换成 G1GC 丝滑顺畅了。
论坛帖子 👉 [优化] 物理攻击伤害计算公式的Java核心源码分析
👤 游戏平衡师 发表于 2026-03-24 19:49
请教下楼主,在 7.6C 版本中,Packet的加密秘钥结构是不是有所变化?
论坛帖子 👉 [教程] `char_items`数据回滚的优化补丁分享
👤 怪物AI工程师 发表于 2026-03-24 18:27
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!
论坛帖子 👉 [优化] Docker部署天堂1服务端的排查与解决思路
👤 火妖强击 发表于 2026-03-24 17:55
请问 TCP 网络延迟调优的参数,对 Windows 系统的云服务器也适用吗?
论坛帖子 👉 [讨论] Docker部署天堂1服务端的Java核心源码分析
👤 游戏逻辑分析 发表于 2026-03-24 16:55
楼主写的 Java Socket 唤醒机制非常好,降低了至少 40% 的 CPU 空载率!
论坛帖子 👉 [源码] 角色仓库(character_warehouse)主键冲突的Java核心源码分析
👤 黑妖破防 发表于 2026-03-24 16:35
防刷金币这块,其实最重要还是要在服务端对 `sell_items` 的单价进行上限封顶校验。
论坛帖子 👉 [教程] 圣结界魔法伤害减免算法的踩坑记录
👤 攻城指挥官 发表于 2026-03-24 16:01
角色仓库崩表用 REPAIR TABLE 太实用了,幸亏看了这篇文章,不然只能回档了。
论坛帖子 👉 [分析] 怪物寻路与怪群AI的核心SQL脚本编写
👤 游戏逻辑分析 发表于 2026-03-24 13:57
请问 TCP 网络延迟调优的参数,对 Windows 系统的云服务器也适用吗?
论坛帖子 👉 讨论:服务端防刷元宝、防超载的防刷逻辑该怎么写? (附源码)
👤 暗夜吉他手 发表于 2026-03-24 09:48
请问 TCP 网络延迟调优的参数,对 Windows 系统的云服务器也适用吗?
论坛帖子 👉 [心得] `char_items`数据回滚的优化补丁分享
👤 老天堂GM 发表于 2026-03-24 08:54
楼主有测试过防外挂硬件指纹下发验证的性能开销吗?会不会占用主线程?
论坛帖子 👉 [心得] 自定义变身及动作特效补丁的Java核心源码分析
👤 MySQL分析员 发表于 2026-03-24 03:54
防刷金币这块,其实最重要还是要在服务端对 `sell_items` 的单价进行上限封顶校验。
论坛帖子 👉 [教程] `char_items`数据回滚的优化补丁分享
👤 火妖强击 发表于 2026-03-24 03:47
支持原创!天堂1模拟器现在能有这样高质量的技术文章实在难得,顶起!
论坛帖子 👉 [分析] 怪物寻路与怪群AI的核心SQL脚本编写
👤 地裂术老祖 发表于 2026-03-24 03:20
对于变身动作缺失闪退问题,建议检查一下 `Sprite.bin` 中对应的帧数限制。
论坛帖子 👉 [教程] 圣结界魔法伤害减免算法的踩坑记录
👤 封包解密专家 发表于 2026-03-24 01:45
请教下楼主,在 7.6C 版本中,Packet的加密秘钥结构是不是有所变化?