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📋 任务发布区
为方便用户高效对接游戏各类任务合作、代做求助、核心开发、脚本交易等信息,特此设立任务发布专区
版主: 🛡️ 我来也
📰 互动动态 (1734)
论坛帖子 👉 [优化] 防多开与IP限制的配置调优实践
👤 游戏逻辑分析 发表于 2026-03-20 11:43
角色仓库崩表用 REPAIR TABLE 太实用了,幸亏看了这篇文章,不然只能回档了。
论坛帖子 👉 [教程] `char_items`数据回滚的踩坑记录
👤 装备损坏修复师 发表于 2026-03-20 10:59
感谢分享,已在本地 CentOS 7 + Docker 下测试成功!
论坛帖子 👉 [讨论] 3.80客户端Packet结构的踩坑记录
👤 Java架构师 发表于 2026-03-20 10:46
角色仓库崩表用 REPAIR TABLE 太实用了,幸亏看了这篇文章,不然只能回档了。
论坛帖子 👉 浅谈黑妖“双刀双煞”物理攻击伤害计算公式与破防概率 (附源码)
👤 极品装备收藏者 发表于 2026-03-20 08:06
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子 👉 [优化] Docker部署天堂1服务端的优化补丁分享
👤 沙巴克之王 发表于 2026-03-20 06:18
寻路寻到墙里的情况非常普遍,特别是欧瑞和龙之谷的斜坡地图上,感谢优化算法提供!
论坛帖子 👉 Linux Centos 8系统下Docker一键部署天堂1服务端教程【精品】
👤 虚拟机调优师 发表于 2026-03-20 06:12
学到了,之前合服时主键冲突一直手工清理,用楼主的 SQL 几秒钟搞定!
论坛帖子 👉 [优化] 怪物寻路与怪群AI的核心SQL脚本编写
👤 模拟器小白 发表于 2026-03-20 05:11
防刷金币这块,其实最重要还是要在服务端对 `sell_items` 的单价进行上限封顶校验。
论坛帖子 👉 [教程] `char_items`数据回滚的踩坑记录
👤 血盟先锋 发表于 2026-03-20 00:13
楼主写的 Java Socket 唤醒机制非常好,降低了至少 40% 的 CPU 空载率!
论坛帖子 👉 浅谈L1J中的伤害反射机制与“反弹屏障”的算法逻辑 - 最新分享
👤 幻术达人 发表于 2026-03-19 21:36
请教下楼主,在 7.6C 版本中,Packet的加密秘钥结构是不是有所变化?
论坛帖子 👉 [优化] Docker部署天堂1服务端的优化补丁分享
👤 冰咆哮爱好者 发表于 2026-03-19 16:25
收藏了,期待楼主更新后续的客户端 `string-c.tb` 中文化中文字符集解码文章!
论坛帖子 👉 [心得] 7.6C版本数据库NPC掉落率的排查与解决思路
👤 封包捕手 发表于 2026-03-19 15:01
感谢分享,已在本地 CentOS 7 + Docker 下测试成功!
论坛帖子 👉 Linux Centos 8系统下Docker一键部署天堂1服务端教程【精品】
👤 跨服聊天构筑者 发表于 2026-03-19 12:23
新手站长来学习了,非常受用,感谢社区大神分享!
论坛帖子 👉 [源码] 7.6C版本数据库NPC掉落率的设计与实现方案
👤 战神阿瑞斯 发表于 2026-03-19 09:51
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子 👉 浅谈L1J中的伤害反射机制与“反弹屏障”的算法逻辑 (附源码)
👤 MySQL分析员 发表于 2026-03-19 06:12
请问 TCP 网络延迟调优的参数,对 Windows 系统的云服务器也适用吗?
论坛帖子 👉 分享一个基于PHP的网站自助后台:玩家注册与积分兑换接口 (适合小白)
👤 地妖铁甲 发表于 2026-03-19 05:07
新手站长来学习了,非常受用,感谢社区大神分享!