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天堂1 模拟器技术交流
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🛡️ 老天堂
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互动动态 (1734)
论坛帖子
👉 [源码] `char_items`数据回滚的优化补丁分享
由
👤 封包拦截手
发表于 2026-03-08 19:23
G1GC 的启动参数调优,在 16G 内存的服务器上有什么建议 of 比例吗?
论坛帖子
👉 [分享] 角色仓库(character_warehouse)主键冲突的反向工程与解密
由
👤 虚拟机调优师
发表于 2026-03-08 17:54
感谢分享,已在本地 CentOS 7 + Docker 下测试成功!
论坛帖子
👉 浅谈L1J中的伤害反射机制与“反弹屏障”的算法逻辑 - 经验交流
由
👤 客户端修改狂
发表于 2026-03-08 17:33
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!
论坛帖子
👉 [教程] `char_items`数据回滚的反向工程与解密
由
👤 装备损坏修复师
发表于 2026-03-08 17:18
防刷金币这块,其实最重要还是要在服务端对 `sell_items` 的单价进行上限封顶校验。
论坛帖子
👉 如何制作自定义武器发光特效与粒子系统配置文件修改【精品】
由
👤 跨服聊天构筑者
发表于 2026-03-08 16:46
请问 TCP 网络延迟调优的参数,对 Windows 系统的云服务器也适用吗?
论坛帖子
👉 [分析] 7.6C版本数据库NPC掉落率的反向工程与解密
由
👤 地裂术老祖
发表于 2026-03-08 15:34
支持原创!天堂1模拟器现在能有这样高质量的技术文章实在难得,顶起!
论坛帖子
👉 [优化] 独立登录器及防外挂签名的设计与实现方案
由
👤 攻城指挥官
发表于 2026-03-08 15:27
楼主有测试过防外挂硬件指纹下发验证的性能开销吗?会不会占用主线程?
论坛帖子
👉 [心得] 怪物寻路与怪群AI的排查与解决思路
由
👤 怪物AI工程师
发表于 2026-03-08 15:26
请教下楼主,在 7.6C 版本中,Packet的加密秘钥结构是不是有所变化?
论坛帖子
👉 [源码] 物理攻击伤害计算公式的反向工程与解密
由
👤 攻城指挥官
发表于 2026-03-08 14:27
新手站长来学习了,非常受用,感谢社区大神分享!
论坛帖子
👉 [优化] 自定义变身及动作特效补丁的排查与解决思路
由
👤 封包捕手
发表于 2026-03-08 12:13
魔法防御 MR 因子加入圣结界的想法非常棒,游戏平衡性极大地提升了。
论坛帖子
👉 客户端中文化:`text-c.tb`和`string-c.tb`文件的解码教程 - 最新分享
由
👤 红名杀手
发表于 2026-03-08 11:11
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子
👉 [分享] 自定义变身及动作特效补丁的配置调优实践
由
👤 灵魂升华
发表于 2026-03-08 09:46
这个 SQL 批量爆率修改脚本非常实用,亲测对 `droplist` 表操作毫无报错!
论坛帖子
👉 求助:关于外网部署后,TCP连接延迟过高引起战斗卡顿的优化 - 最新分享
由
👤 Java架构师
发表于 2026-03-08 06:10
收藏了,期待楼主更新后续的客户端 `string-c.tb` 中文化中文字符集解码文章!
论坛帖子
👉 [讨论] 物理攻击伤害计算公式的设计与实现方案
由
👤 代码守护者
发表于 2026-03-08 04:52
收藏了,期待楼主更新后续的客户端 `string-c.tb` 中文化中文字符集解码文章!
论坛帖子
👉 [求助] 客户端与服务端心跳包丢包的Java核心源码分析
由
👤 风妖极速
发表于 2026-03-08 03:54
楼主写的 Java Socket 唤醒机制非常好,降低了至少 40% 的 CPU 空载率!
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