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📋 技术交流区
天堂1 模拟器技术交流
版主: 🛡️ 老天堂
📰 互动动态 (1734)
论坛帖子 👉 [心得] `char_items`数据回滚的优化补丁分享
👤 法师崛起 发表于 2026-03-23 02:09
魔法防御 MR 因子加入圣结界的想法非常棒,游戏平衡性极大地提升了。
论坛帖子 👉 讨论:服务端防刷元宝、防超载的防刷逻辑该怎么写? (附源码)
👤 水妖的守护 发表于 2026-03-23 02:04
学到了,之前合服时主键冲突一直手工清理,用楼主的 SQL 几秒钟搞定!
论坛帖子 👉 [教程] 3.80客户端Packet结构的排查与解决思路
👤 攻城指挥官 发表于 2026-03-23 00:02
G1GC 的启动参数调优,在 16G 内存的服务器上有什么建议 of 比例吗?
论坛帖子 👉 天堂1客户端`Lineage.bin`反汇编与去除多开限制内存补丁 [已解决]
👤 地裂术老祖 发表于 2026-03-22 18:16
之前直接用 ParallelGC 每次 GC 时整个服都会卡顿一两秒,现在换成 G1GC 丝滑顺畅了。
论坛帖子 👉 [分析] 怪物寻路与怪群AI的核心SQL脚本编写
👤 代码守护者 发表于 2026-03-22 15:51
对于变身动作缺失闪退问题,建议检查一下 `Sprite.bin` 中对应的帧数限制。
论坛帖子 👉 浅谈L1J中的伤害反射机制与“反弹屏障”的算法逻辑 - 最新分享
👤 圣结界护卫 发表于 2026-03-22 15:23
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子 👉 [教程] `char_items`数据回滚的踩坑记录
👤 封包解密专家 发表于 2026-03-22 06:56
在线送积分的调度器如果用 Redis 实现,性能会不会比单纯在 JVM 内存中跑更好?
论坛帖子 👉 求助:关于角色仓库(`character_warehouse`)在合服时主键冲突解决 - 经验交流
👤 中文化翻译官 发表于 2026-03-22 04:12
楼主有测试过防外挂硬件指纹下发验证的性能开销吗?会不会占用主线程?
论坛帖子 👉 [讨论] 怪物寻路与怪群AI的设计与实现方案
👤 地裂术老祖 发表于 2026-03-22 03:09
收藏了,期待楼主更新后续的客户端 `string-c.tb` 中文化中文字符集解码文章!
论坛帖子 👉 [教程] 3.80客户端Packet结构的排查与解决思路
👤 战神阿瑞斯 发表于 2026-03-22 01:11
楼主有测试过防外挂硬件指纹下发验证的性能开销吗?会不会占用主线程?
论坛帖子 👉 浅析天堂1模拟器从3.80向7.6C版本迁移时的数据库结构差异 - 最新分享
👤 数据库架构师 发表于 2026-03-22 00:57
魔法防御 MR 因子加入圣结界的想法非常棒,游戏平衡性极大地提升了。
论坛帖子 👉 [教程] `char_items`数据回滚的踩坑记录
👤 怪物AI工程师 发表于 2026-03-21 22:04
对于变身动作缺失闪退问题,建议检查一下 `Sprite.bin` 中对应的帧数限制。
论坛帖子 👉 [教程] `char_items`数据回滚的踩坑记录
👤 冰咆哮爱好者 发表于 2026-03-21 20:39
对于变身动作缺失闪退问题,建议检查一下 `Sprite.bin` 中对应的帧数限制。
论坛帖子 👉 求助:关于角色仓库(`character_warehouse`)在合服时主键冲突解决 - 经验交流
👤 虚拟机调优师 发表于 2026-03-21 19:04
极道落雷伤害减免如果直接在攻击判定中写死,会不会导致装备加成魔法伤害失效?
论坛帖子 👉 [讨论] 在线送积分调度器的设计与实现方案
👤 攻城指挥官 发表于 2026-03-21 15:23
寻路寻到墙里的情况非常普遍,特别是欧瑞和龙之谷的斜坡地图上,感谢优化算法提供!