排序
npcaction NPC對話檔
npcid =NPC编号normal_action = 指定对话档caotic_action = 指定对话档teleport_url = 指定对话档teleport_urla = 指定对话档
william_reward 等級升級獎勵設定
id = 序号注解 = 注解Metempsychosis = level = 设定等级give_royal = 王族give_knight = 骑士give_mage = 法师give_elf = 妖精give_darkelf = 黑暗妖精use_illusionist = 幻术师use_warrior = ...
character_warehouse 玩家倉庫
id 道具流水编号account_name 帐号item_id 道具编号item_name 道具名称count 数量is_equipped 是否装备enchantlvl 强化值is_id 是否鉴定durability 耐久度charge_count 可用次数remaining_time ...
包包包包包包
S_PacketBox.java /**永久状态图示包*/public static final int INVENIMG_ICON = 180;============================================================================== /*** 永久状态图示包...
server_board_auction 盟屋拍賣相關資料
house_id = 小屋编号house_name = 盟屋名称house_area = 盟屋坪数deadline = 应该是投标日期price = 价钱location = 怪物名称old_owner = 旧的拥有者old_owner_id = 旧的拥有者对应characters资...
armor_set 裝備套裝效果
armor_set 装备套装效果id:排序note:说明sets:物品编号阵列(使用','分隔)├范例:设置内容20001,20052└代表同时穿上20001(皮帽子)与20052(侏儒斗篷)会产生套装效果polyid:套装完成变身代号 ...
etcitem_boxs 製作指定職業開啟的寶盒
box_item_id:盒子编号get_item_id:给予物品编号name:物品名称count:数量use_type:领取职业 王族:1 骑士:2 精灵:4 法师:8 黑妖:16 龙骑:32 幻术:64├王族:1├骑士:2├精灵:4├法师:8├黑妖:16├...
beginner 新角色創建配發物品
beginner 新人物基本装备管理资料表id:排序item_id:给予的物件编号count:给予的物件数量enchantlvl:给予的物件强化值├这栏位的设置一般用于防具与武器└设置一开始给予的强化质item_name:...
