排序
droplist_map 指定地圖掉落
[游戏资料库] droplist_map 资料表说明物品掉率(指定地图)设置管理资料表id:序号mapid:受到影响的指定地图编号 (这地图所有怪物都会掉落)itemid:指定的掉落物品编号min:指定的掉落物品最小掉落...
etcitem_boxs 製作指定職業開啟的寶盒
box_item_id:盒子编号get_item_id:给予物品编号name:物品名称count:数量use_type:领取职业 王族:1 骑士:2 精灵:4 法师:8 黑妖:16 龙骑:32 幻术:64├王族:1├骑士:2├精灵:4├法师:8├黑妖:16├...
spawnlist_time 怪物特定時間出現設定
npcid 怪物编号time_start 怪物出生时间(天堂时间)time_end 怪物结束时间(天堂时间)delete_at_endtime 怪物结束时间之后是否把怪物从地图拿掉注意 要使用此功能 你要放的怪物必须是放在 spawnli...
beginner 新角色創建配發物品
beginner 新人物基本装备管理资料表id:排序item_id:给予的物件编号count:给予的物件数量enchantlvl:给予的物件强化值├这栏位的设置一般用于防具与武器└设置一开始给予的强化质item_name:...
petitem 寵物裝備資料表
item_id = 物品IDnote = 注解hitmodifier = 命中率dmgmodifier = 回避率ac = 防御力add_str = 增加力量add_con = 增加体质add_dex = 增加敏捷add_int = 增加智力add_wis = 增加精神add_hp = 增...
天堂1游戏核心内的java档案相关内容分析
server\\server内:Account.java //对应db account相关Announcecycle.java //循环公告相关Announcements.java //登入公告相关AuctionTimeController.java//盟屋投标时间相关ClientThread.java//...
server_fishing 釣魚設定
server_fishing 资料表说明itemid:给予物品的编号note:备注randomint:比对用机率random:机率count:给予数量bait:需要鱼饵的数量
