排序
spawnlist_door 門的設定說明
id 序号locationgfxid 门的动态 SPR 图档locx 门的 X 座标locy 门的 Y 座标mapid 地图编号direction 门的方向left_edge_location 门最左边的座标 right_edge_location 门最右边的座标hp 门的血...
character_skills 玩家技能學習紀錄
id 流水号 char_obj_id 玩家编号 skill_id 技能编号 skill_name 技能名称 is_active 是否可变动 activetimeleft 变动时间
william_reward 等級升級獎勵設定
id = 序号注解 = 注解Metempsychosis = level = 设定等级give_royal = 王族give_knight = 骑士give_mage = 法师give_elf = 妖精give_darkelf = 黑暗妖精use_illusionist = 幻术师use_warrior = ...
mapids 地圖
mapid 地图编号locationname 地图名称startX X座标开始数值endX = X座标结束数值startY Y座标开始数值endY Y座标结束数值monster_amount 可能是 (怪物数量以倍数增加)drop_rate 可能是 (物品掉...
etcitem_doll_type 魔法娃娃
itemid:etcitem资料表中对应的IDnote:备注栏位powers:能力群├etcitem_doll_power能力ID编号,允许多能力设置以','分隔└设置该编号该娃娃及具有该项能力need:召唤需要物品,允许多设置以','分...
天堂1游戏GM指令
.help(说明).summon(召唤).cleaning(清除地上所有物品).setting(设定:MP HP AC<防御>KARMA<友好度>HIT<命中>DMG<额外伤害>MR<魔防>AC<防御>GM<...
npcaction_teleport 資料表說明
[游戏资料库] npcaction_teleport 资料表说明npcaction_teleport 管理资料表id:排序name:传送点显示名称orderid:对应执行action分类名称 ├这个名称将对应为分类├假设在y_t_0-c.html里面设置了...
etcitem_box_key 製作開啟寶盒的道具
id:流水号key_itemid:需要使用来开启宝盒的物件编号box_item_id:宝盒编号get_item_id:给予物品编号name:物品名称randomint:比对用机率random:机率└以比对机率产生随机质小于等于获取机率给予该...