排序
教你创造NPC、贩卖物品
教你创造NPC、贩卖物品教你天堂1游戏创造NPC、贩卖物品等:教学开始首先要先创一个npc一样到npc里面去先新创一列然后npc id那打上编号记得不能跟原有编号重复name打上药水商人名字type打上L1Mer...
drop_item 群組掉落物品跟機率
[游戏资料库] drop_item 群组掉落物品跟机率item_id:指定的物件编号drop_rate:指定的物件提高机率(小于1降低 等于1无作用 大于1提高)└栏位内容双精准数(1.0)drop_amount:指定的物件提高掉落数...
weapon_skill 魔法武器
weapon_id: 对应weapon资料表item_id栏位note: 注解(武器名称)probability: 机率material: 需要的道具fix_damage: 固定伤害random_damage: 随机伤害area: 范围skill_id: 技能编号skill_time: ...
ub_settings 競技場進入等級職業設定資料表
ub_settings=竞技场进入等级职业设定资料表b_id = 序号ub_name = ub_mapid = 地图编号 ub_area_x1 = x区域范围ub_area_y1 = y区域范围ub_area_x2 = x区域范围ub_area_y2 = y区域范围min_lvl = ...
npcchat 怪物出現或死亡時說話設定
npc_id = NPCchat_timing =顺序(0出现时 1死亡时)note =备注start_delay_time =讲话延迟时间 chat_id1 =对话1chat_id2 =对话2 chat_id3 =对话3chat_id4 =对话4chat_id5 =对话5chat_interval =is...
armor 防具資料表
[游戏资料库] armor资料表说明防具资讯管理资料表item_id:防具编号name:防具中文名称exp_point:赋予装备经验加倍(1.5倍)设定=50classname:对应执行类名称name_id:对应desc-c.tbl位置type:...
armor_set 裝備套裝效果
armor_set 装备套装效果id:排序note:说明sets:物品编号阵列(使用','分隔)├范例:设置内容20001,20052└代表同时穿上20001(皮帽子)与20052(侏儒斗篷)会产生套装效果polyid:套装完成变身代号 ...