排序
SPR 動作編碼說明
动作编号:0.sign ← 符号(物件用指令) 0.fire ← 特效(魔法等特效的动作,可呼叫) 0.walk ← 空手走路动作 1.attack ← 空手攻击动作 2.damage ← 空手被打动作 3.Breath ← 呼吸动作 3.id...
armor_set 裝備套裝效果
armor_set 装备套装效果id:排序note:说明sets:物品编号阵列(使用','分隔)├范例:设置内容20001,20052└代表同时穿上20001(皮帽子)与20052(侏儒斗篷)会产生套装效果polyid:套装完成变身代号 ...
etcitem_doll_power 賦予娃娃能力項目設定
id:排序classname:对应执行类名称├'Doll_Ac'防御力提高 参数:TYPE1├'Doll_DefenseEarth'地属性增加 参数:TYPE1├'Doll_DefenseFire'火属性增加 参数:TYPE1├'Doll_DefenseWater'水属性增加...
npcaction NPC對話檔
npcid =NPC编号normal_action = 指定对话档caotic_action = 指定对话档teleport_url = 指定对话档teleport_urla = 指定对话档
drop_item 群組掉落物品跟機率
[游戏资料库] drop_item 群组掉落物品跟机率item_id:指定的物件编号drop_rate:指定的物件提高机率(小于1降低 等于1无作用 大于1提高)└栏位内容双精准数(1.0)drop_amount:指定的物件提高掉落数...
etcitem_teleport 傳送卷軸
传送卷轴管理资料表item_id 物品编号name 传送点名称locx 传送后X座标locy 传送后Y座标mapid 传送后地图编号time 限时几秒会传送回去classname 栏位内容设置为下面两种其中一项模式才生效一般卷...
地圖範圍設怪方式
地图范围设怪方式使用 MAP TOOL 工具程式 查看地图做标如果用一般方式设定范围需要 (左上) 与 (右下) 的地图 X 跟 Y 的座标使用 45度角方式看地图设定只需要设定 (左边) 与 (右边) 地图做标设定
