排序
system_item_npc 靈魂石召喚怪物系統
oid 流水号class 职业限制materials 灵魂石道具IDcounts 召出来的怪物数量destroy 召唤后是否删除灵魂石monster_id 怪物IDlocation_minx 最小X座标location_miny 最小Y座标location_maxx 最大X...
包包包包包包
S_PacketBox.java /**永久状态图示包*/public static final int INVENIMG_ICON = 180;============================================================================== /*** 永久状态图示包...
etcitem_doll_type 魔法娃娃
itemid:etcitem资料表中对应的IDnote:备注栏位powers:能力群├etcitem_doll_power能力ID编号,允许多能力设置以','分隔└设置该编号该娃娃及具有该项能力need:召唤需要物品,允许多设置以','分...
mobgroup 怪物群組設定
id = 序号note = 注解remove_group_if_leader_die = 大概是 领导怪物死亡后跟随怪物自动消失 1不会消失 0会消失leader_id = 领导的怪物编号minion1_id = 跟随的怪物编号minion1_count =跟随的怪...
天堂1游戏GM指令
.help(说明).summon(召唤).cleaning(清除地上所有物品).setting(设定:MP HP AC<防御>KARMA<友好度>HIT<命中>DMG<额外伤害>MR<魔防>AC<防御>GM<...
