排序
weapon_power 附加武器額外隨機傷害
weapon_id:武器编号note:备注add_dmg_min:追加伤害最小质└不能大于等于add_dmg_maxadd_dmg_max:追加伤害最大质└不能小于等于add_dmg_min
character_bank 玩家銀行資料
[游戏资料库] beginner 资料表说明玩家银行管理资料表account_name:玩家帐号adena_count:银行余额pass:银行专属密码settime:开户时间
mobskill 怪物施放技能
type 15 的技能Leverage = 毒雾或火牢存在时间SummonId = 毒雾或火牢 动画特效物件编号怪物新增魔法0~10------------------------------------------------------------------mobid 怪物编号(到...
server_item_power 附魔系統 (搭搭配核心才有作用)
id 递增power_id 那些古文字配合再一起可以加成。用,分开,note 注解自己看的ac 防御hp 血量mp 魔量hpr 回血速度mpr 回魔速度sp 魔法攻击hit 命中dmgup 物理攻击bowhit 弓的命中bowdmgup 弓的攻...
system_item_npc 靈魂石召喚怪物系統
oid 流水号class 职业限制materials 灵魂石道具IDcounts 召出来的怪物数量destroy 召唤后是否删除灵魂石monster_id 怪物IDlocation_minx 最小X座标location_miny 最小Y座标location_maxx 最大X...
spawnlist_boss 頭目放置列表
spawnlist_boss=头目放置列表id = 序号location = 名称count = 数量npc_templateid = NPC编号group_id = 群组编号 locx1 = 第一点X产生座标locy1 = 第一点Y产生座标locx2 = 第二点X产生座标locy...
server_mary 小瑪莉賭注系統設置
id = 排序all_stake = 累积赌注all_user_prize = 累积中奖金额out_prize = 输出奖金百分比item_id = 下注物品编号count = 次数x_a1 = 大BARx_a2 = 小BARx_b1 = 大半瓜x_b2 = 小半瓜x_c1 = 大苹...
character_items 玩家道具欄資料
id 道具流水编号item_id 道具编号char_id 拥有者玩家编号item_name 道具名称count 数量is_equipped 是否装备enchantlvl 强化值is_id 是否鉴定durability 耐久度charge_count 可用次数remaining_...
