排序
william_intensify_armor (裝備強化道具系統)
william_intensify_armor (装备强化药水系统) Item_Id 道具编号Name 道具名称RemoveItem 使用后是否移除道具 (0 = 不移除, 1 = 移除)Level 限制使用等级CheckClass 限制使用职业(0 = 不判断、1...
包包包包包包
S_PacketBox.java /**永久状态图示包*/public static final int INVENIMG_ICON = 180;============================================================================== /*** 永久状态图示包...
etcitem_box_key 製作開啟寶盒的道具
id:流水号key_itemid:需要使用来开启宝盒的物件编号box_item_id:宝盒编号get_item_id:给予物品编号name:物品名称randomint:比对用机率random:机率└以比对机率产生随机质小于等于获取机率给予该...
天堂精灵墓法师单混全攻略
本人在改版后的一段时间内基本上每天都在那里混,也有1个多亿的收入,但现在那里出的一些普通的东西不值钱了,所以也就没有再去!我正常情况下全部在4区混,因为那里的地方大,怪物分布的相...
天堂黑妖会心一击之揭密
首先,我们来认识一下“会心一击”:简单的说就是把黑妖身上的魔力直接转化为攻击力,使用后血、魔都变成1.例如:我的黑妖509魔,那么会心就会造成(509-1)=508的攻击力,使用后血、魔都变成1....
天堂大陆天堂法师、妖精魔法攻击伤害公式的推导
我们知道,刀剑类武器的攻击力有着明确的属性,比如+9瑟剑的攻击力是(16+9/10+9),那么它的物理攻击威力究竟有多大也很好计算,许多人对此研究的比较透彻。但是对于魔法攻击力,由于从表面上...
npcaction_teleport 資料表說明
[游戏资料库] npcaction_teleport 资料表说明npcaction_teleport 管理资料表id:排序name:传送点显示名称orderid:对应执行action分类名称 ├这个名称将对应为分类├假设在y_t_0-c.html里面设置了...
character_elf_warehouse 玩家妖精倉庫物品資料
id 流水号account_name 玩家帐号item_id 道具编号item_name 道具名称count 数量is_equipped 是否装备enchantlvl 强化值is_id 是否鉴定durability 耐久度charge_count 可用次数remaining_time 剩...
