排序
mobgroup 怪物群組設定
id = 序号note = 注解remove_group_if_leader_die = 大概是 领导怪物死亡后跟随怪物自动消失 1不会消失 0会消失leader_id = 领导的怪物编号minion1_id = 跟随的怪物编号minion1_count =跟随的怪...
天堂骷髏防具的详细整理
基本材料: 1皮革:2枚金币 1高级皮:30枚金币 1金属块:5枚金币 1骨头碎片:10枚金币 1高级皮:20皮革 ------------------------------------------------------------ (防,重)防具名称:所需...
SPR 動作編碼說明
动作编号:0.sign ← 符号(物件用指令) 0.fire ← 特效(魔法等特效的动作,可呼叫) 0.walk ← 空手走路动作 1.attack ← 空手攻击动作 2.damage ← 空手被打动作 3.Breath ← 呼吸动作 3.id...
天堂走出误区! 关于等级加成和敏捷加成!
大多数观点都是25敏就是强,没加过敏的精智妖就变垃圾了。其实也未必,我看大家是有点混淆了等级加成和敏捷加成了。。 敏捷加成,N年前就有的了, 敏捷1213141516171819 遠距離攻擊點數000+1+2+...
天堂制作日本刀和龙鳞甲的做法
瑟鲁基之剑[16/10重120(目前不明可能为60)单手成功+2] 所需材料 奥根x500高品钻x5高品绿x5高品蓝x5高品红x5阿西塔基奥的灰烬x30 水龙鳞盔甲[防御值-9重300] 所需材料 水龙鳞x15奥根x1000米索莉...
天堂精灵墓法师单混全攻略
本人在改版后的一段时间内基本上每天都在那里混,也有1个多亿的收入,但现在那里出的一些普通的东西不值钱了,所以也就没有再去!我正常情况下全部在4区混,因为那里的地方大,怪物分布的相...
包包包包包包
S_PacketBox.java /**永久状态图示包*/public static final int INVENIMG_ICON = 180;============================================================================== /*** 永久状态图示包...
npcaction NPC對話檔
npcid =NPC编号normal_action = 指定对话档caotic_action = 指定对话档teleport_url = 指定对话档teleport_urla = 指定对话档
