排序
天堂各职业点数配置心得
【王族】力王: 初始点数:力量+7,精神+1 或者:力量+7,体质+1 升级时(有条件先精23,24/25更好)点敏18,力35 69级23精18敏,成型~ 点评:初始力量+7达到最大砍刀伤害加成,剩一点精神...
天堂魔法料理实用性制作分析
个人认为,除了魔法娃娃系统外,这次改版将会给未来天堂带来深刻影响的,要数料理系统。目前料理分两种,一是商店料理,就是可以直接从商店购买的,有爆米花、烤玉米等7种,其功效和绿水差不多...
eric_random_mob (隨機生怪系統)
william_random_mob (随机生怪系统)id 顺序(会自行递增)note 注解自己看的一一'mobId 怪物编号cont 怪物数量mapId 随机生怪在一张地图上(可增加多个,必须用 , 隔开)timeSecondToKill 生怪后,...
system_item_blend 指定 npc 道具製作系統 [需要搭配對話檔指令]
id 序号npcid npc编号npcname npc名称 action 对应对话档的命令有两种设定方式1.呼叫系统选单方式 <a action='request craft'>制作道具</a><br> 主要是NPC制作物品过多使...
天堂精灵墓法师单混全攻略
本人在改版后的一段时间内基本上每天都在那里混,也有1个多亿的收入,但现在那里出的一些普通的东西不值钱了,所以也就没有再去!我正常情况下全部在4区混,因为那里的地方大,怪物分布的相...
character_skills 玩家技能學習紀錄
id 流水号 char_obj_id 玩家编号 skill_id 技能编号 skill_name 技能名称 is_active 是否可变动 activetimeleft 变动时间
extra_mete_ability 轉生附加封號與效果
mete_level 转生次数type 一律设定 -1title 转生赋予的封号 在ID前面ac 增加防御hp 增加HP上限mp 增加MP上限hpr 增加HP恢复量mpr 增加MP恢复量str 力量con 体质dex 敏捷wis 精神cha 魅力intel ...
server_item_power_update 道具升級系統
server_item_power_update 资料表说明itemid:要升级的物品ITEMIDnedid:需要的强化卷编号type_id:群组ID└编号相同的群组之中才会被判断为下一个阶段升级的对象order_id:群组排序└强化过程会依...