排序
armor_set 裝備套裝效果
armor_set 装备套装效果id:排序note:说明sets:物品编号阵列(使用','分隔)├范例:设置内容20001,20052└代表同时穿上20001(皮帽子)与20052(侏儒斗篷)会产生套装效果polyid:套装完成变身代号 ...
etcitem_boxs 製作指定職業開啟的寶盒
box_item_id:盒子编号get_item_id:给予物品编号name:物品名称count:数量use_type:领取职业 王族:1 骑士:2 精灵:4 法师:8 黑妖:16 龙骑:32 幻术:64├王族:1├骑士:2├精灵:4├法师:8├黑妖:16├...
天堂法师回魔装备详细整理
法师回魔装备详细整理古老的长袍-1230法师45魔力回复量+12.(无法加值) 巫妖斗篷-330法师45装备后魔力上限+50、魔力回复量+15.(安定值4) 黑长者长袍-530法师无魔力上限+50、魔力回复量+5.(...
weapon_skill 魔法武器
weapon_id: 对应weapon资料表item_id栏位note: 注解(武器名称)probability: 机率material: 需要的道具fix_damage: 固定伤害random_damage: 随机伤害area: 范围skill_id: 技能编号skill_time: ...
drop_item_enchant 怪物掉落道具隨機強化值設定
npc_id 怪物编号item_id 物品编号note 注记栏位drop_enchants 怪物掉落道具随机强化值 如同种武器多种请这样设定 5,6,7
clan_warehouse 血盟倉庫紀錄
id 流水号 clan_name 血盟名称 item_id 道具编号 item_name 道具名称 count 数量 is_equipped 是否装备 enchantlvl 强化值 is_id 是否鉴定 durability 耐久度 charge_count 可用次数 ...
