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character_config 玩家對應快捷鍵資料
object_id 玩家编号length 快捷键位置data 记录方式
william_reward 等級升級獎勵設定
id = 序号注解 = 注解Metempsychosis = level = 设定等级give_royal = 王族give_knight = 骑士give_mage = 法师give_elf = 妖精give_darkelf = 黑暗妖精use_illusionist = 幻术师use_warrior = ...
天堂黑妖会心一击之揭密
首先,我们来认识一下“会心一击”:简单的说就是把黑妖身上的魔力直接转化为攻击力,使用后血、魔都变成1.例如:我的黑妖509魔,那么会心就会造成(509-1)=508的攻击力,使用后血、魔都变成1....
character_gambling 賭狗場資料
id 场次adena 总收入rate 赔率gamblingno中奖票卷号码outcount 要赔出去的金额
etcitem_teleport 傳送卷軸
传送卷轴管理资料表item_id 物品编号name 传送点名称locx 传送后X座标locy 传送后Y座标mapid 传送后地图编号time 限时几秒会传送回去classname 栏位内容设置为下面两种其中一项模式才生效一般卷...
天堂精满高等黑妖炼石头利润分析
二级练三级40% 三级练四级20% 四级练五级10%的成功率计算 假设有1000个1级黑魔石 将能得到800个2级黑魔石 继续提炼得到320个3级黑魔石 继而得到64个4级黑魔石 最后得到****个5级黑魔石 因此...